源初祭坛。
唤出功能面板,祁胜开始翻看玩家发布内容。
经过这两天的发展,论坛发帖交流的玩家人数不断增长
其中热度第一的话题,便是对帝冢村最新建筑“测试塔”相关功能的讨论。
这次搭建的测试塔中加入了729种阎冥已知的源初能力,玩家可以在模拟环境下镶嵌各种类型的怪物命魂进行组合搭配,构建自己喜欢的成长流派。
两天测试,已经有不少强力流派被开发出来,并被玩家共享在论坛。
此时,祁胜就在翻看热度最高的攻略分享贴。
发帖人:黑夜漫长
内容:外面抢怪太疯狂,萌新的我瑟瑟发抖,于是在新手村里玩了两天流派的模拟测试,给大家分享三组强力流派搭配,由于我的锻体等级为0,最高模拟选项只能搭配8种怪物命魂,所以每一种流派都是由8种怪物命魂组合构建,未来等级高了这三种流派还有更多拓展增强的可能性。
首先是根据石像鬼为核心构筑的流派,我称其为“站桩不死流”。
(附:视频文件。)
祁胜点击视频,顿时论坛界面中弹出光幕。
视频画面中,游戏名叫黑夜漫长的玩家正在进行星脉镶嵌。
八个星脉镶嵌槽,他依次嵌入石像鬼(已收容)、嘲讽(已收容)、复苏、荆棘、冰骨、渴血、火镰、黑甲蛇(已经收容)。
完成星脉构筑后,黑夜漫长转头看向镜头:
“先给大家展示每一种源初能力的具体效果,方便后续的模拟测试表现。”
镜头这时拉近星脉强化界面:
石化(主动):使用能力后,进入无法动弹的石化状态,大幅度减弱任意形式攻击伤害,具体效果受身体素质影响。
嘲讽(主动):以自身为中心释放精神冲击波,被击中目标会以自身记忆为蓝本,短时间内经历大量记忆改编剧情,施术者将成为改编记忆中的一环(仅对1级以上智慧生命有效)。
复苏(被动):激活生命潜力,大幅度提升身体自我愈合效率,具体效果受怪物等级影响。
荆棘(被动):受到荆棘之力保护,所承受物理形式伤害部分反弹给攻击目标,具体效果受身体强度影响。
冰骨(被动):承受伤害时对目标造成冰冻效果,减缓攻击目标行动效率。
渴血烙印(被动):以自身为中心,渴血烙印持续吸收附近目标流失气血,并转化为治愈能量修复肌体损伤,渴血烙印覆盖范围受身体强度影响。
火镰(主动):以自身为中心,持续灼烧附近单位,具体伤害数值受身体强度影响。
猛毒(被动):任意形式物理伤害附带中毒效果,对目标造成持续伤害,具体效果受黑甲蛇形态等级影响。
……
“我搭建这套流派的思路是,通过嘲讽能力拉仇恨,吸引附近目标攻击自己,然后开启石化能力大幅度减免承受伤害,之后是复苏提供持续回血,荆棘反弹承受伤害,再是渴血烙印吸收附近受伤单位的气血持续回血,冰骨能力范围控场,火镰和猛毒造成持续伤害。”
“这里重点提一下黑甲蛇的猛毒特性,效果是所有物理形式的伤害都附带中毒效果,这套星脉流派中的荆棘效果是反弹承受的部分物理形式伤害,所以黑甲蛇和荆棘的组合可以在承受伤害的同时让攻击目标中毒。”
“接下来是模拟战斗演示。”
话音落下,黑夜漫长打开模拟界面,召唤100只血狼后进入战斗模式。
面对凶猛袭来的血狼,黑夜漫长果断开启嘲讽,顿时以自身为中心精神幻境自动构筑,血狼的眼眸顿时变得通红。
随后是石化能力启动,黑夜漫长的躯体被一层黑色物质包裹,进入无法动弹状态。
在血狼的凶猛攻势下,黑夜漫长的头顶同时跳出红色的扣血字符与绿色的回血字符。
而附近的血狼每次撕咬黑夜漫长,身上便会多一道伤痕,头顶弹出中毒、冰冻、灼烧三种元素伤害,以及荆棘反弹造成的白字伤害。
血狼受伤流下的鲜血则会被“渴血烙印”牵引,化作丝丝缕缕的血丝飘向黑夜漫长,他的头上随之跳出绿色的治愈字符。