第一章 从地下斗兽场开始的卡牌世界(2 / 2)

三五年没有产出的卡店加一个念想,和这样大的代价放在天平两边,孰轻孰重?

原身似乎在一次次制卡失败后,终于意识到了这天平是如此不公,选择了放弃。

对于后来者沈弈来说,他别无选择,只能硬着头皮往下走。

制卡逃不开两个字——神意。

从百年前模仿异兽的能力制作能力卡开始,进而直接模仿异兽来制作角色卡,但这些卡牌效果统统无法胜过原主。

像前世品牌爱给产品写小故事来增添附加值,好多卖点价钱一样。制卡师们开始试着给卡牌添加素材来使卡牌定向至某些具体角色。

就好比你不知道老王是谁,但你肯定知道自家隔壁老王是谁。

一时间,废柴的背景不再是简简单单的寄住亲戚家的懦弱少年,而是从各种世界归来的无上强者。

可这些卡牌所添加的高品质素材竟有大部分并未生效,只有极少数的卡牌如它们的作者所愿,成了骨傲天。

卡师们这才发现,基于神意的人物故事的合理性与完整性才是角色卡牌的重点所在。

一张哥布林不可能一生碌碌无闻,却能一跃斩下天空霸主的头颅,为自己赢下巨龙杀手的头衔,其中必然有足够的曲折经历。

只此一步便将大量的制卡师拒之门外。

于是主流思路又回转至神话历史上来,毕竟人类文明瑰宝可供挖掘的地方多的是。

加之灵能复苏后如雨后春笋般涌现的秘境,愿意苦苦打磨一个错综复杂故事的制卡师就越发少起来了。

偶有几个天才能勾勒出一方新世界,以一套全新卡牌踏足山巅。

作为一个新人,和这方天地百年来的制卡行业卷历史神话自然是失了智,想要在异兽一途上胜出更是天方夜谭。

那似乎只剩下原创卡包一途?

沈弈抄过工作台上的平板,一进浏览器便被颇具蓝星风范的搜索栏下新闻抓住了眼球。

#乌贼浮出水面,全新卡包宿命之环独家采访#

#热血史诗新拓展包是否消费情怀、强度不再?#

#灵能涨幅再创新高,专家称不必担心秘境失控#

热搜前十有七个与卡牌直接相关,一个间接相关,可见超凡力量对这方天地的影响力之深。

前世并无超凡能力,想要一整个完整世界观自然只能从各类文娱作品中去找。

有什么建构又完善、实力均衡可持续发展、自己又熟知的世界呢?

符文之地!

沈弈脑中第一个涌现出的就是这个名字。作为游戏加小说的双料重度患者,他曾花去大量时间认真阅读和梳理瓦罗兰复杂的关系和故事。

他穿越时,虽然作为最能展现世界观的mmo还没推出,但拳头为英雄推出的背景故事繁多,动漫《双城之战》、小说《破败之咒》、单机《破败之王》,加上lor对英雄联盟宇宙中寻常人的刻画,一个魅力非凡的瓦罗兰大陆已然勾勒出大致模样。

神秘侧有只龙铸星的奥瑞利安?索尔,肉体侧有半兽铁拳的瑟提,科技侧有机械飞升的维克托,冷兵侧有蛮族怒火的泰达米尔,热武侧有凡人狙击的凯瑟琳。

这些角色所在地区为他们打上某种底色,再辅以一个个堪称不凡的人生轨迹,造就出一批各不相同又魅力四射的人物。

就是它了!

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