这一下可倒好,并列第一名的欧盟和华夏跟第十名的澳大利亚差距直接到了近5分!直接就是一倍的分差,而二百多支队伍中只有前八名是超过5分的分数!从第九名开始就是5分以下,从第三十七名开始就是3分以下了!而从第七十七名开始,全部都是1分以下!
这种分数统计方式十分残酷!给了所有不重视这仅有10分的第一场比赛的诸多国家一个沉重的打击!很多人突然间意识到了。这一届cbw将很可能极大地区分出强队和弱队的区别!越是强队所得分数就越高,而弱队与强队的差距会被极为夸张地拉大!
可以预见,三十天后最终的cbw得分将会出现一个个巨大的分水岭,即使名次相邻的队伍之间的分差也可能很大!
系统:下面进行第二项赛事——。规则如下……
很显然,所有人都知道规则改了,但却都没有料到改动幅度会如此之大,几乎是除了个外形和叫法还跟两年前的相同以外,其余的规则全部来了个翻天覆地的变化。
如今这每一层的迷宫中,已经不是两年前的三个功能性npc了,而是一万一千一百一十一个!
很显然,这跟参赛选手的人数是一一对应的。
进入迷宫后,每个人将会得到系统随机抽取的一个身份编号,从1至11111之间,而每一层的每个身上,也都隐藏着1至11111之间的编号,只有编号相同的选手,才能够觉察出那个跟自己编号相同的出来,其余人是看不出异常的,也即是说,在每个人的眼里,这11111个中,自己就只能够看清其中一个的编号,那就是跟自己相同号码的编号,其余那11110个在自己眼里都是完全一模一样的,不会显示编号,根本就无法分辨。
只要是选手们每上一层就选对了那个契合自己的之后,就可以直接通过其准确升入上一层,根本就不会出现两年前的随机传送,很可能往低层传送的状况了。
当然,想要轻轻松松传送,是根本不可能的。
这就牵扯到这个环节最大的变化,那就是“挑战系统”的加入。
所有人从被传入第一层迷宫开始首先要做的,自然是寻找跟自己编号相同的那个,因为每个人的编号都是不同的,因此可以说是人人都会找到那个供自己传送至上一层的npc,而就在你想要传送的时候,就生效了。
这个时候,你必须要任意选定一个号码,作为你挑战的对象,范围当然是1至11111之间除去你号码之外的所有号码。
被挑战之人将绝对不能逃避,会在五秒钟之内被系统强制转入虚空单挑副本中,进行二人对决,以其中一方死亡为结束,如果是挑战之人胜利,则他可以立即进行传送,而被挑战之人则会被禁锢在虚空单挑副本中五分钟;如果是被挑战之人获得胜利,则挑战者就会被禁锢在虚空单挑副本中五分钟。
虚空单挑副本的规则就是,你进入副本时是什么状态,出本时就是什么状态,也即是说,选手们的血量值和体力值等等在出本的一刹那都会被补满。
而除了虚空单挑副本之外,整个九十九层内将不允许有任何pk,所有玩家均是无敌状态。
在之中,选手们不单单会随时面临着其余选手的挑战,而且还会面临着系统准备的各种实力层次的boss的挑战,当然这一切都是随机,你有可能一直到升到最顶层的九十九层都运气逆天地不会遇到一次挑战,也有可能在某一层就遇到几百个挑战,让你直接拔不开脚,而且你要是遇到一个实力比你强大的boss的挑战,那你就只能自认倒霉了,虚空单挑副本中的五分钟禁锢是板上钉钉了。
而系统为了防止玩家们在确认出某个号码是软脚虾,连续挑战同一个对手升层的作弊状况出现,特此在中隐去了选手们的id,并将所有人的外形模糊化处理,只能隐隐约约看清楚一个人影,却连其身上服装的颜色都无法断定。
而且,每隔三十分钟,所有人的编号就会来上一次重新随机洗牌,最大程度上杜绝找同一人击败通关的可耻行为。
明眼人一眼就能够看得出来,这个规则是真正具备了无限可能性的规则!
很可能一个实力差劲的凡人玩家,因为一路上没有遇到任何挑战,或者说是遇到的几个比自己更弱的选手的挑战被自己击败,就完全有可能一路直冲,短时间内直接冲顶成功!得到第一名!(未完待续。请搜索飄天文學,小说更好更新更快!