“6月底,他们也想看一下《mirii》在韩国内测的情况,修补bug。
然后回来做最后的本土化测试。”
“嗯,行。”
“marke,你先把游戏大厅的开发交给下面,这段时间,你就全力准备《传奇》上市前的筹备。
这是公司的第一个重点项目。
第一步,一定要走稳,走好。”
“好的,我明白。”
“博士,我需要你帮我挖一个人。
杭州的阿里巴巴,2月份刚刚收购的伟业网络。
里面有个销售主管,叫俞朝翎。
想办法把他挖来!
职位先定在市场销售总监,他来了之后的工作职责,是组建地推销售团队。
薪资方面你来斟酌,
只要不超出公司的薪酬制度,可以在他的预期上再加50%。”
“ok!”
“周霖最近在忙晨星那边的事儿,游戏官网和社区现在是谁在开发?”
“杨辉现在带队开发。”
“杨辉……哦,我知道他。
周霖的同学,也是清华计算机系研究生。
我记得他的专业方向是数据挖掘吧?
本来,我还准备让他做后期运营的数据分析和优化呢,怎么跑去做网站了……
算了,先让他顶上吧。”
站在白板前,
江晨和几人一问一答。
很快半个白板写满了字……
江晨站在白板前,
摸着下巴,开始思索起来。
虽然之前他没有在游戏公司工作过。
但前世在搜狐工作时,他也和畅游的人接触过。
大致了解一些游戏公司的架构。
游戏开发暂且不论。
只说网络游戏的上线运营。
主要分为内外两部分:
内部,是游戏的运营团队。
其中包括:
游戏运维:负责游戏后端。
服务器的上架、服务器环境的搭建和日常维护,游戏版本升级时的程序包升级和自动化升级脚本撰写等。
游戏客服(gm):负责前端。
在游戏内、官网社区在线解答玩家各种问题;收集玩家反馈,包括bug或是游戏建议,并提交给研发部门;使用“gm“权限,维护游戏稳定;监控外挂等。
外部,是游戏的市场营销推广团队。
其中包括:策划组、传播组(主要包含文案和软性媒介)、新媒体组(社群管理)、广告组(硬广媒介)、设计组(业务接口人和设计)、地推组等。
目前来看,
任宇昕实际上负责的内部的运营。
还缺一个市场营销总监!
这个好解决,
大不了再从搜狐“借”一个……
重点是地推销售,现在也有了“中供铁军”总帅,俞朝翎这个选项。
但总感觉差了点什么?
叮当等人看他沉思不语,也不知道他在想什么,都不敢说话。
服务器没问题、媒体营销合作没问题、网站没问题、点卡销售有了地推也没问题……
地推有了,网吧要不要搞活动?
嗯?……网吧?
江晨眼睛一亮!
终于想起了一个一直以来遗忘的事!
网吧管理计费软件!
他转头看向几人,兴奋的道:
“我们还需要开发一个网吧管理软件!”
现在市场上有一些网吧计费软件。
但基本都不成规模。
真正成为主流的pubwin,万象,左轮,方竹等网吧管理软件,现在都还没有出现。
最早的万象网管也要到明年,才由成都吉胜软件开发出来。
新浩艺的pubwin,也要等到02年。
最关键的是,
这些计费软件都是收费的!
江晨相信,
只要星游推出一款免费的网吧管理软件,一定很快就能抢占国内的网吧份额!
这样一来,
无论是推广qq,
还是后续的游戏上市。
网吧方面的推广就非常轻松了!