此言一出,包括安德队长在内的安保人员,全都浑身一怔,背后刷的一下被冷汗浸湿。
这种诡异的感觉,前所未有,让人头皮发麻。
以前的里昂,木讷、僵硬,眼神空洞。
即便到每次实验后期,经过训练和实验在各方面有所提升,但整体情况并不会有多少改善。
可现在的里昂,却让众人感到无比陌生。
安德接到的命令是镇压里昂的暴乱。
可现在里昂只是坐在椅子上,吃着盘子里的零食。
四名研究人员毫发无伤,只是蹲在角落。
除了被打碎的地堡,以及被噶了脑袋的二代缝合体,再无伤亡。
眼下这种情况,安德一时之间竟不知道要怎么办。
如果动手,在这狭小的空间内,极有可能会激怒里昂。他们面前没有任何掩体。反观里昂,有桌椅,打起来有地利优势。
如果不动手,眼下僵持的局面要如何收场?
双方大眼瞪小眼,研究人员忍不住抬头,看了看保安小队,又看了看大快朵颐的里昂。
嘚!
还是继续埋头吧!
李昂说完后,也进入了提防状态。
手中盛放零食的盘子时刻准备飞出去。
本来在击杀二代缝合体后,只要从四名研究员手上拿到通行证,以自身实力,李昂有信心走出研究所。
不过在思考片刻后,李昂决定留下来。
他现在对这个世界的力量体系、外部环境一无所知。
以自己缝合体的面目离开研究所,必定如过街老鼠、人人喊打。
而在研究所内,他的身份是实验对象,研究所要从他身上实验验证一些东西,起码在安全方面是有保障的。
其次,这次的实验项目是社交。
现在二代体已经被他打爆,他倒要看看接下来研究所还要安排他和什么鬼东西社交。
只要不是二代体那种一言不合就冲上来干架的,交流都能得到不少有用的信息。
当然,李昂也不敢太过浮夸。
所有的行为举止都控制在一个度内,要是行为过于夸张反倒容易引起研究所博士的高度怀疑。
作为一名游戏数值设计师,李昂对标准的拿捏相当恰当。
数值,看似是数学上的设计。
实则是对玩家心理上的拿捏,是一门结合了数字、博弈、期望的工作。
况且,刚才的战斗虽然惊险,但收获颇丰,让李昂实在不忍心离去。
因为提示秒杀了二代缝合体,李昂额外获得了整整5的自由分配点!
同时,触须控制技能的经验也提升了2点。
留在这里既安全,无性命之忧,还能逐步了解外界,更不用为温饱吃饭发愁。
比一切未知的外面要好太多。
所以,李昂带入了“社交”属性的角色思维中,开口说出了让安德队长错愕和难以应对‘新朋友’。
立人设,立一个需要朋友、需要社交、人畜无害的人设。
这便是李昂现在做的。
安德队长不知道如何回答,只得对身边的队员低声说道:“你们留在这里继续对峙,我去请示一下。如果有任何动静,直接开火压制!”
安德不会拿手下的性命开玩笑。