第10章 但我是个喜欢防御的好领主(2 / 2)

再披金甲 橙月清风 4038 字 2023-05-18

今天还有不少玩家都被送回了出生点,其中甚至不乏人们眼熟的“高手”。

有一位叫做“醉卧沙场”的玩家,已经是之前数个战争游戏的成名高手。

他同样选择了穷兵黩武的路线,昨天带着浩浩荡荡的大军前去“征讨”别的玩家,却在胜利之后被第三个玩家插手,趁着他还没有回到自己的营地之中休整,将他的部队直接全歼在了野外。

没有了防御力量的基地如同不设防的丫鬟,被人高马大的步兵们进进出出,直接一波带走,刚掠夺到的资源给别人做了嫁衣。

虽然醉卧沙场对于自己被劝架非常不忿,但没办法,这就是穷兵黩武的下场。

此外,还有被偷家的、乱战打光了部队的、表面盟约,实际上捅刀子的……

明明人均只有几十个部队,却被这些小玩家们玩出了花,合纵连横的战术已经初现端倪。

……

玩家们逐渐摸清楚了这款游戏的特色:

战争,

战争,

还是tmd战争。

虽然死亡惩罚非常重,但这样反而更加提高了玩家们的代入感。

那种死了大不了一级经验的游戏对玩家们来说,还是稍微地缺乏了一点代入感。

看到这里,黄杉没有任何犹豫,又在营地的周围拍了两个瞭望塔,以观察更远的地方,方便更早地发现敌情。他同时还取消了两个工人小屋,将靶场也拍了下来。

靶场,建造弓手的建筑物。

又是一个不眠夜。

天一亮,惯例的侦察、巡逻。

虽然现在手里没几个兵,但黄杉的习惯非常好,从不吝啬在侦察上投入兵力和精力。

有了昨天清野的经验,阿尔托莉雅的经验条已经三级过半,今天再努力一天,四级也不是梦。

黄杉吸取了昨天晚上在论坛上看玩家们集思广益交流出来的经验,稍微改变了一下巡逻的路线——倒不是他的十年游戏经验还不如玩家们几天探索出来的东西,而是度过了前期之后,每个种族都有着独特的预警机制,实在是没必要像现在这样还得手动规划巡逻和守卫。

以黄杉的目标精灵为例。

变成精灵之后,原本的村庄中心将改成精灵之树,是体型更大、更加繁茂的巨树,1级的精灵之树就有着2米左右的高度,大概是四到五层楼高,这个高度比瞭望塔还要高出好几米。

其中十米左右的高度上有一个树屋,树屋外面可以让小精灵充当守卫,24小时不间断地监视周围。

再之后还可以研发魔法岗哨的守卫,解放出充当守卫的劳动力。

随着城池规模的进一步加大,城墙、护城河等防御设施就会粉墨登场,还有更多种类的防御塔、防御器械、侦测魔法和兵种……再想像现在这样直接抹黑突破就更难了。

一想到能更好的防御,黄杉的心中就一阵激动:我果然是个喜欢防御、喜欢和平的好领主。

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