恶夜杀机4(1 / 2)

以下为了方便直接使用屠夫的名字,就不用游戏角色的名字了。

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跟苏山确认完《恶夜杀机》的基本流程,五个人一起进入了弗莱迪的噩梦。

游戏一共提供了五个可操控角色,实际玩家只能操控一个(可以带一个随从角色,但战斗时可能会互相妨碍)。

玩家操控某个角色探索、调查、战斗时,其他角色留在庭院待机,需要换技能的时候直接回城换人。

游戏变成噩梦后,五个人可以自由组合,不用站在原地傻等。

胸大无脑的弗兰克先送——

弗兰克:谁允许你在频道里说话的!

苏山:注意下你的态度,是你求我来的,不是我非要来的。你要是不满意就把我送回小黑屋。

苏西:说得好!

朱莉:弗兰克,是男人就大度点,不要跟比自己小的人斤斤计较。

乔伊:小黑屋只有劳瑞校长才能开启,我们撬完门就没用了。

弗兰克:你们到底站哪边!

苏山:弗兰克,我可是校报的记者,你确定要惹我生气?

弗兰克:艹

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噩梦开头和很多美国校园恐怖片一样,先让主角团刷个存在感。

除了在家等男友约会的朱莉,其他四人都在篮球馆。

弗兰克是校篮球队的队长,乔伊是队员,两个人都在打篮球。

苏西在等哥哥弗兰克打完球一起回家。

苏山一边拿摄像机拍摄弗兰克的丑照一边跟苏西在队伍频道聊天。

耳边是三个屠夫混合的追击音乐。

据说恶灵为了防止逃生者和屠夫摆烂,特意给每个屠夫设计了专属音乐。

根据距离分为四档。

距离很远(对方离你还有32米-24米)

逐渐接近(对方离你还有24米-16米)

过于接近(对方离你还有16米-0米)

触发追逐(现在开始追击)

其他屠夫是一个人,所以音乐时长很短,而军团有四个人,每个人的音乐都不一样。

弗兰克是架子鼓。

乔伊是键盘。

朱莉是节奏吉他。

苏西是主音吉他。

四人一起还会多出一个贝斯。

苏山忍不住问苏西:恶灵抓你们是为了组团出道吗?

听到这话,苏西笑得差点从椅子上掉下去。弗兰克和乔伊传球也出现了失误。

弗兰克想把苏山赶走,苏山却拿出手机威胁他,不配合就跟朱莉告状。

弗兰克只能忍。

听完军团的专属音乐,苏山准备安利自己最喜欢的【阿斯加德的古神】乐队。

当初杰西就靠一曲《芬兰探戈》走出了烟灰缸迷宫。

虽然奥丁和托尔年纪大了,脑子还经常犯浑,但他们年轻时的样子实在是太酷了。

除了在夜泉镇现场演唱的《黑暗使者》,又称《音乐剧:艾伦·韦克之旅》,他们还为依旧迷失在黑暗之地的作家写了一首新歌——《黑暗海洋的召唤》。

可惜被召唤出来的一直是控制了艾伦身体的黑暗魅影,所以迪伦和拖拉机每晚都要去巨釜湖边打他一顿。

也不知道真正的艾伦啥时才能从他的噩梦中醒来。

约翰·威克一支铅笔也就杀两三个人,艾伦·韦克的打字机快把亮瀑镇的人“杀”光了。

x光灯箱是能量之体,巨釜湖却是能量之地,所以x光灯箱只能治愈侵蚀度不高的黑暗俘虏,对黑暗魅影和黑暗之地没啥用。

这也是托马斯·赞恩创造“神奇开关”的原因,只要有这个开关,就能驱逐黑暗,将艺术变成现实。

关于赞恩和艾伦到底谁创造了谁已经变成先有鸡还是先有蛋的问题。

总之,只有艾伦写出完美结局的小说,再用神奇开关将小说变成现实,亮瀑镇才能摆脱黑暗魅影的威胁。

安德森兄弟的歌也是艺术,在巨釜湖边演奏的时候还会出现年轻时的乐队投影。

苏山看过一次现场,就喜欢上了那首歌,还把它设置为自己的闹钟铃声。

巧的是,梦魇大学的背景也是醒不来的噩梦,安德森兄弟的歌用在这里再合适不过。

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