第三百五十二章 魔兽来袭(2 / 2)

“哈哈,免费仅仅是一种形式!”王启年笑道,“实际上,我们仅仅的免去了点卡费用,玩家上线之后,可以不需要充值点卡,也可以永远免费玩下去。充值点卡之后,则可以购买很多付费的道具和服务!这跟我们一开始的《西游之大圣篇》网游版类似,不过,《大圣篇》采取半免费制度,玩家可以在游戏里面进行‘打工’,耗费时间,来获得继续游戏的资格!而我们新游戏,则采取,彻底的点卡免费,增值服务和道具收费,降低玩家进入游戏的门槛,实质上,圈占大量的玩家。想要装逼,想要玩的更好,则是需要花费钱去充值咯!”

经过王启年的解释,于冬接受也是很快。当然了,小伙伴公司过去的收费游戏,目前也不会采取免费。

但是,小伙伴公司代理运营的两款游戏《热血江湖》和《黄易群侠传》都采取了免费模式。

这两款游戏和《魔兽世界》有个类似之处,就是——3d网游!这两款游戏,都采用了3d引擎开发。

前几年,国内也上市了一些3d网游,但由于电脑性能和网速问题,所以,并没有火起来,反而一些3d游戏扑的很惨。

但现如今网速比前几年有所提升,至少家庭宽带一般都是1m以上的网速,不能说多么流畅,但是至少勉强可以玩3d游戏了。

而《热血江湖》和《黄易群侠传》如果采取点卡收费,前途估计比较渺茫,但采取了免费模式。这个年代大多时网游都是点卡收费模式,突然一款游戏传布免费,无疑是巨大的噱头。

“好,就这么办!”于冬闻言连连的点头,回到公司开始布置任务。

免费和收费模式,其实,都不是关键。关键是,游戏要火,要有玩家。只要有玩家,动一动头脑,肯定能想出盈利模式。

而中国的网游市场,也许在游戏的高端技术创新方面,还打不过国际一流水平。但如何利用游戏来敛财,开创各种商业模式,中国人总是比国外要领先个三五年!

免费模式,其实也是最贵的一种模式。不支付人民币的玩家,在游戏里面,其实等于是付出自己的时间和精力,去免费伺候人民币玩家,有他们在,人民币玩家对比之下,可以获得更多优越感,才会有动力不断充值。

对于人民币玩家而言,他们自然是数量很少,但很少的人民币玩家,却是游戏公司的主要利润贡献者。后来,一些极端的人民币玩家,甚至肯在一款游戏里面砸几十万、百万元!可以说,一个土豪级玩家,几乎可以顶得上收费游戏中整个服务器的玩家们给游戏贡献的利润!

本质上,收费游戏是玩家们平摊运营费,人均支付不多的费用,享受比较公平的游戏环境。而免费游戏,则是少数人民币玩家给游戏运营成本买单,所以,游戏公司主要是给人民币玩家服务。

某种意义上讲,免费游戏时代,很多游戏的品质都未必的关键。关键是游戏能给人民币玩家,最大的满足感……(未完待续。。)

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