虽然让艾尔帮忙会更快,但这种把经验喂到嘴里的方法,对未来的发展弊远大于利。
参与这次刷怪的有11个人,以『失了智』的收益来看,平均每人得到了大概200多万的经验,足以让他们一口气升到白银位阶了。
玩家的等级从lv1-lv30,需要105万经验值。
去掉李砾吞掉一半,玩家需要210万经验才能升到30级。
不过升级只能算是“小头”,真正的经验大户是技能。
凡人和黄铜位阶学习的技能,最高只能点到lv30,每个技能拉满需要70124经验。
但光是被『阿木枭』当面吐槽“技能太少”的,就有12个技能可以学习。
如果他想要把技能全拉满,至少需要168万经验值才行。
换而言之,这十一名玩家现在储备的经验,只够他们升到30级,余下的经验不够点技能。
在完成了两次进阶后,30级的玩家们,平均属性能达到3位数,一跃十米不在话下,已经可以打得过沿途大部分的怪物了。
不过他们会因为技能等级和装备之类的问题,在伤害上显得比较“刮痧”而已。
可就是因为伤害“刮痧”,才能激起这些人刷怪的动力。
尤其在他们发现野怪杀一个就少一个的情况下。
等沿途的怪物被清理干净后,李砾就可以从铁壁城内,招募土著来他的据点交易了。
至于据点的修建……从城内找施工队不现实,出城可是危险的工作,能找到车队把建材运过来,就已经相当不易了。
尽管现在手头只有52点信仰,但李砾的计划可不会因此停滞。
等玩家全部升级后,他会有2200左右的信仰收益,李砾准备拿出其中的500点,再召唤50个“第三批次”的玩家,然后给他们发布建设营地的苦力任务。
这些苦力任务的奖励,就是从前两批玩家那里赚到的经验。
升级到白银位阶后,前两批玩家不管赚经验的能力,还是消耗经验值的能力,都达到全新的层次,动辄数十万起步。
用白银位阶的老玩家,去养凡人位阶的新玩家。
让先升级,带动后升级。
就可以达成良性循环。
整理完思路后,李砾从悬崖回到村口,走到艾尔面前,以升级的名义握住了她的手。
他将新的任务递交给艾尔,让她发布给后续的玩家们。
“这任务奖励好干啊。”刚进游戏不到一天,就直接升到30级,从转职到的牛头人吐槽道。
一旁卡在10级,暂时没有转职的『晨曦之风』道:
“估计npc兜里也没钱,我猜为了增加真实性,我们能拿到任务奖励,不是凭空生出来的,而是从npc的财富里掏的。”
说着,她又指了指停在村外的大卡车,笑道:
“连唯一的载具都是不知道从哪掏的二手货,咱们的创世神阁下,虽然能指挥传奇位阶的圣女,但真的很穷。”