类型:
品质:
效果:出自《minecraft》,当持有玩家受到致命伤害时,免疫此次伤害,并清除玩家身上全部异常状态且立刻使生命值与蓝量回复最大值的二分之一;额外使玩家获得一层增益状态,持续10秒钟。
:使玩家免疫除真实伤害以外的全部伤害,并使玩家数值全方面增长20%。
不死图腾抵消完毕致命伤害后会自动销毁。
介绍:超越生死!
看着背包里面的系统发放的补偿的描述,徐孟激动地差点没原地蹦起来,跳上一曲《听我说谢谢你》来表达对无限公司的感激之情。
装着五百信用点的箱子不必多介绍了,老玩家基本都能知道,这价值足足相当于五百信用点那么多。
而不死图腾呢?这位更是重量级!
简单易懂的免死效果,霸道的无敌状态加成,无论是拿去玩家交易中心卖给其他人还是当做自己下高难度副本时的保命底牌,实用价值都是杠杠的。
万万没想到刷个技能熟练度都能遇上个没啥影响的异常数值小bug,且还有这么丰厚的补偿。
这种良性bug以及系统补偿,还请摩多摩多(再多来一点)。
收起激动的心情,徐孟关闭了背包空间,转而打开技能栏,他要看看自己的进化出来了什么神奇效果。
类型:
品质:
熟练度:
副本外效果:展开并将任意目标拉入魔改自《宇宙星神》的玄冰幻境之中,玩家于玄冰幻境之中拥有无限的蓝量且技能不再有冷却时间,可以于玄冰幻境中任意创造解锁过的敌人作为训练傀儡使用。
副本内效果:展开并将任意目标拉入魔改自《宇宙星神》的玄冰幻境之中,玩家于玄冰幻境之中拥有双倍的蓝量;使玄冰幻境之中除自身或自身选中外的全部目标,每秒钟持续性受到相当于玩家基础攻击值10%的冰冻伤害;每10秒钟陷入一次状态,持续2秒钟。
注意:若被拉入玄冰幻境的目标是被强制拉入其中的,则每名目标每秒钟消耗玩家1%最大蓝量。
介绍:领域展开,玄冰幻境~
可不是瞎联系啊,这个玄冰幻境和隔壁一样剧情杀下线了正方最强角色。
“不错不错。”徐孟心满意足地点了点头,虽然他对为什么熟练度卡在99.99…9%上不去100%有些奇怪,但也能够理解。
毕竟今天才开服第二天,先不说官方想不想让有玩家这么快就拥有100%熟练度的技能,没准官方自己都还没更新100%熟练度会有啥提升呢。
嗯嗯,得理解人家。
刚刚收完无限公司一大笔好处的徐孟如此想到。
首先是效果词条描述直接从“展开并将自身拉入”改为“展开并将任意目标拉入”的超级大进化。
这意味着他如果遇见正常打打不过的对手时,可以直接将他给拉入玄冰幻境之中靠着环境伤害加冰冻的控制效果以及双倍蓝量教他做人。
至于为什么不像训练模式一样移除技能冷却时间加无限蓝量也很好理解,这毕竟只是个稀有品质的技能而不是金色传说品质,就算有接近100%的熟练度加成这样搞也太超模了些。
徐孟看了眼游戏时间,估算着现实时间也过去好一会儿了,准备下号。
再磨叽下去,他人估计要直接被林木从游戏舱里拽出来。