第28章 不要让狂风哥逍遥法外!(1 / 2)

“不是,哥,我要说一下。”

“要是正常管理弹幕,我就给你们上房管,不用刷礼物,因为吵架封人这个房管我真上不了,我觉得直播间是畅所欲言的。”

“大家也别互相骂,确实是我之前做错事情了,都来骂我就行。”

叶天语气很诚恳。

回家养猪吧:没事,我纯支持,只要不给狗吹上房管就行。

“谢谢猪哥理解。”

“孟德哥也别生气。”

叶天打开在线贵宾看了眼:“呃……孟德哥走了,可能是零花钱用完了,我想起来一句话——人这一辈子最痛苦的事情是人走了钱没花完,孟德哥这样走挺好的,不痛苦。”

随着幼年gsl被压制下去,弹幕逐渐回到正轨,达到了叶天想要的效果。

黑粉也是粉这句话没有错。

但只走黑红路线的主播绝对没办法长久。

当直播风口过去,一个接一个的平台暴雷,除了人气之外什么都没有的主播根本拿不到合同。

就算是uzi那個体量的主播,不上职业赛场抛头露面,也没有多少黑粉愿意盯着喷。

再者说了。

以叶天的实力,不需要扮演小丑搏流量。

平时好好做直播效果,找机会蹭热点话题,把七宗罪、孤泳者、僵尸道长这些梗玩一玩就行。

随着连胜增加。

叶天碰到的对手越来越强。

前两天是普通大师、低分王者混杂的对局,这两天排的基本都是高分大师和王者。

但是。

对手强,不代表不好打。

英雄联盟里有一个机制,全称为eloratingsystem。

简称elo。

这个机制的本意是为玩家匹配适合的队友和对手,使双方的实力达到平衡,来保证对局的公平性。

但有一句话说的好。

越强调什么,就越缺什么。

强调一视同仁,代表的是肯定不会一视同仁。

强调不收礼物,代表的是肯定收了大量礼物。

同理。

都要通过一个机制来保证‘公平’了,还会有公平么?

不存在的!

按理说,eol机制是胜率越高、实力越强,匹配到的对手和队友实力就越强,从而提高对局水平,让玩家胜率趋近百分之五十。

问题在于,水平高的玩家没有那么多。

比如一个玩家实力很强,在白银黄金分段打出了一波超高连胜,战绩还非常华丽,隐藏分就会达到铂金甚至钻石。

在这个分段能找到另外九个同样的玩家么?

显然不现实。

这时,elo机制保证的就是整支队伍加到一起的总分接近。

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