第59章:指派英雄?旗鼓相当的对手!(1 / 2)

韩鸦看完威望排行榜,刚关掉关掉系统界面,就看到霍尔海雅摇着大尾巴朝自己走过来。

“领主大人,您出发前指派我督造的建筑,已经修建完成,下一步有何指示?”

“嗯......居住舱段已经建好了,你去挑个房间,先去休息一会儿恢复体力,等完成领地晋升挑战再给你安排新的任务。”

打发走霍尔海雅,韩鸦打开领地面板,看着已经修好的建筑,不禁感慨起霍尔海雅的价值。

明明她最应该待的地方是研究所,但为了尽早升级二级领地,只能安排她去督造建筑,连外出探索都是自己一个人去的。

要知道,英雄单位的价值,不单单表现在战斗力上,尤其是高阶英雄,完全可以看作一个阉割版的领主。

英雄既可以带领部队外出探索或者扫荡怪物,独当一面,也能充当领主的左右手,不论协助领主决策,还是辅助管理,又或者督造建筑,研究科技......他们都可以胜任。

当然,英雄基本属性不同,擅长的工作也不同。

指派英雄进行某项特定工作时,系统会根据基本属性的数值去判断,提供相应的加成。

就拿霍尔海雅的面板来说。

让她督造建筑,靠着管理a的加成,就能提高39%的全局建造速度。

如果给她指派军略和学识方面任务时,那加成会更高。

可惜,自己麾下的英雄只有霍尔海雅一個,哪儿都需要,根本不够用。

而且她体力有限,没法24小时连轴转,加成也不能全天候覆盖

不过体力问题也是英雄的通病。

不像工蜂无人机,除了极偶尔的保养和充电外,基本能维持007运转。

英雄也是人,同样需要吃饭睡觉,同样会疲劳。

这就导致他们提供的加成不能24小时生效。

毕竟指派任务不是让英雄挂个名就行,而是得实际去干活的。

像霍尔海雅这样忠诚度高的英雄还好说,只要不是那种吊路灯级别的工作量,基本都能接受。

若换做刚招募过来,只有50初始忠诚度的英雄,压榨太狠,或指派给他危险的任务时,甚至还会掉忠诚度......

好在他获有了丰饶提篮,现在也可以自称为势力,而不是‘非法组织’了。

有了势力加成,以及头衔带来的一点世界传说度,想必用不了多久,英雄酒馆就能给他带来好消息。

英雄这东西嘛,自然是多多益善。

以后领地会越来越庞大,单凭一个人根本管不过来,就算自己是八爪鱼也不行。

慢慢手底下能用的英雄多了,自己就能真正意义上的当‘领主’,有事英雄干,没事......

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