第18章:清理废墟!建筑计划?(2 / 2)

对于废墟中最大的障碍——砸落的几块复合船壳碎片,面对普通金属构造时无往不利的采矿激光瞬间就吃瘪了。

不过想想也正常,这些复合船壳在设计之初,就是按照抵御粒子光矛的强度设计的,还有专门的激光对抗涂层,指望采矿无人机切割本来就是不切实际的幻想。

只靠工蜂身上的低功率激光发射器去处理的话,恐怕切割一天都切不下来。

好在,旁边走两步就是资源处理中心,先把废墟清理干净,再让工蜂把剩下的几块船壳拖到回收中心去,这些硬骨头还是交给资源处理中心去对付吧。

趁这些无人机对着废墟一点点挖掘的功夫,韩鸦打开领地菜单,翻开建筑列表浏览了起来,准备看看一会儿先造哪个。

很快他便选定了几座建筑,等工蜂收集够资源就开始动工。

稀有级功能建筑,如果拥有有合适的酒品,或许可以吸引来流浪英雄入驻

占用小型槽位x1,耐久200/200

大收藏家点数+4/天,繁荣度+80

能源负载6

12h

合金x3,矿物x1,生物质x2,黄金时代制品x1

稀有级生产建筑,用于解锁科技模块,并允许玩家进行科学研究

占用中型槽位x1,耐久400/400

大科学家点数+4/天,科研槽(逆向研究)+1,繁荣度+100

能源负载30

24h

合金x8,矿物x4,生物质x4,黄金时代制品x2

稀有级经济建筑,用于解锁商贸模块,并允许玩家与建立了同类建筑的领地进行远程交易

占用中型槽位x1,耐久400/400

大商人点数+3/天,贸易吸引力+10%,繁荣度+120

能源负载12

24h

合金x4,矿物x4,生物质x2,黄金时代制品x1

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