垂花门前,贺胜双手扶着膝盖。缓了一会儿,方才站起身。心里、生理双重压力下,多少令人有些不适。
“boss受伤了。”
箭矢正中对方右眼,能破防便代表着可以击杀。
只是......
他的箭术,纯粹是瞎猫碰上死耗子。用玩家们的话来说,属于神经弓,下一次能不能复刻,还是两说。
何况,即使能再次完成神经弓,难道每次射箭,依然能继续神经?
“下一个目标,练习弓箭!”
只要能百发百中,最好是十步开外,他就能遛死猪头。
对喽,体能、力量也要锻炼。
若不然,开几次弓就没力气,跑两步气喘吁吁,通关个屁的副本啊。
门上,字迹显现。
“我能屏蔽吗?”
“......”
上一次,大门、门票双双恶心我。如今,又多了一张会主动恶心人的地图。游戏厂商,你们给我等着。
垂花门打开一道缝隙,飘出一张白色的票据,和一份折叠好的地图,落到他的手里。
不等贺胜打开地图查阅,突然想起来探索度一事。
他依稀记得,当初的游戏博主,明确说过要玩家们,尽可能在死之前,多多探索副本。探索程度越高,奖励便越好、越丰厚。
视频底下的评论中,许多人抱怨游戏公司不当人,有的玩家第一次进入不知道,挂掉后退出副本,探索度不足百分之十,啥玩意儿都没捞到手。
第二次进入,无论探索度有多少,愣是毛也不给,百分之百照样不好使。
“bug?”
因为副本残缺的缘故,导致一些机制缺失?
“没想到啊,真是失之东隅,收之桑榆。”
说完,大门上又弹出新的信息。
“???”
“!!!”
大门,你终于做了一把人。
万万没想到,一次小小的实验,竟然把丢失的面板给补回来啦。
我,果然是天选之人。
随后,贺胜美滋滋的打开人物面板。
“?”
“没了?”
任凭他如何努力,以什么样的姿势打开,面板上只有一行堪称简陋的信息。
敲里吗!
我的体质、敏捷、精神等等的属性呢?
整半天,副本不仅是残缺的。
合着你们家出产的面板,依然是残缺的呗?
“行吧。”
有,总好过没有。
“简陋倒是没关系,只要能肝经验升级,我就不担心日后的生活了。”小说界,谁不知道大名鼎鼎的熟练度/经验值类型金手指,那是能让凡人一路肝到神话,无视规则的概念级能力。
“话说回来,需要找个专业的人,请教一下。”
任何技能,或者说是吃饭的本领,想要靠自己领悟,不如找個明白人问一问,起码不用浪费大把时间在入门上。
正好,隔壁邻居是猎户,曾经依靠弓箭,亲自猎杀过一只黑熊。