横井军平听了加藤荣治这话却是一乐,促狭地道:“社长大可放心,雅之那家伙,上次我跟他一起小酌的时候,已经能明显感觉到他在后悔之前没有接受您的邀请了。
今晚这顿饭,其实也就是给他一个台阶好下罢了。”
加藤荣治闻言脸上的笑意一闪即逝,旋即便又严肃脸道:“哪怕只是递台阶也要显示出我们的诚意来。军平部长,这方面你可得注意点,别一不注意就弄巧成拙。”
横井军平闻言也意识到自己这样的态度确实有点显得轻浮了。立即端正态度道:“社长您说得对,抱歉!刚刚是我太过大意了,之后我一定……”
见横井军平还要深入检讨,加藤荣治心想这好像有点过了,自己刚才其实也没指责这位大将的意思。
但转念一想,横井军平虽然活了一把年纪,对职场上的人情世故却显然还处于小白水平。多让他反思一下这方面的东西,未必就是一件坏事。
另一个时空里造成他带着遗憾离开任天堂的主要根源,归根结底就是他在职场人际关系中的这种欠缺。
横井军平骨子里是一个为了实现自身的理想毫不顾忌其他的热血汉,直言抗辩和越级上报的举动时有表现,这样的性格在尊卑上下等级森严的霓虹职场中完全是格格不入的。
山内溥在前期过于纵容他的各种行为,固然让横井军平的才华得到了最大限度的展示,却也等于一直将他架在火上烤。
这点才是遗祸深远。后期横井军平在vrboy这个产品上固然有错,但要不是山内溥自己一通着急忙慌的瞎吹牛逼操作,未必就不能有个更好一些的结局。
最后把责任一股脑地推到横井军平头上时,却一个出来给横井军平说情,好让山内溥有个台阶下的人都没,问题就可见一斑了。
前车之鉴,后事之师。自己可不想重蹈山内老爷子的覆辙……但也要把握好尺度,不能让横井军平又变得瞻前顾后,不敢放开手脚。
旁人若是知道此时加藤荣治心中所想,恐怕要笑掉大牙。一个17岁大男孩想着怎么教导四十多岁大叔职场上的人情世故,听起来确实挺可笑的。
但不管是刚刚挨训了正在自我检讨的横井军平,还是想着回头要把这事拿小本本好好记下的加藤荣治,却都没觉得这事儿有多离谱。
一来两人的心智才华皆非寻常人物。二来也是刚刚取得的巨大成功,极大地加深了加藤荣治在公司内部的威望。
横井军平还记得加藤荣治在跟他第一次见面时,便似预见到了今天的这番情形。对年龄、资历什么的横井军平本就不甚看重,现在自然更是对加藤荣治的眼光、魄力都打心底地佩服无比。
夜幕很快降临,早早来到琵琶湖大酒店的加藤荣治也终于等来了让他特意从东京赶过来的重要客人——上村雅之。
上村雅之今年刚好四十岁,长得很像喜剧电影《极限职业》中那位做得一手美味炸鸡的“马警官”。笑起来几乎看不见眼睛,很容易给人憨憨的印象。
虽然上村雅之看起来有点憨态可掬,也是“硬件三杰”中最早离开大众视野的人,但他本身的才华与能力却不容置疑,对任天堂的贡献也是实打实的——正是他带队研发出了堪称一代传奇的fc主机。
任天堂正是凭借这一款家用主机,才彻底奠定了其游戏霸主的地位。也是凭借fc主机的优秀表现,才挽救了因“雅达利大崩溃”而陷入寒冬期的北美游戏市场。
雅达利公司在1977年推出了ataricvs游戏主机,进入80年代后迅速在欧美范围产生了轰动效应,至大崩溃前夜已经该系列主机已经累计销售了1500万台。
受到这一数字的鼓舞和诱惑,目前霓虹的家用游戏市场共有多达16种以上的同类型产品。看似处于群雄逐鹿的乱世格局,但总市场规模截止去年也没有超过350万台。
另一个时空中的山内溥决定全力进军这个潜力巨大的市场,他对上村雅之下达了指令:“开发出一款其他厂商至少一年内无法模仿的纯粹家用游戏主机!”
设计一台超越前人的高性能主机虽然困难,但在上村雅之团队连续加班加点的奋战努力,和三菱电机的技术大力提携之下,问题很快就迎刃而解。
加藤荣治要像任天堂一样给北美游戏市场打补丁,就需要一款像fc红白机一样性价比超越当前时代所有竞争对手的家用主机。
横井军平固然是硬件专家,但他最擅长的领域还是在掌机方面,他在街机与家用机上的建树就远逊于掌机了。
这点从宫本茂的崛起轨迹中或许能见到一二:任天堂在鹰酱的分公司发现原先主流的街机游戏《雷达站》已经逐渐滞销,便紧急要求霓虹本社立即开发替代新产品。
山内溥将开发新街机游戏的任务交给了横井军平率领的第一开发部,可横井军平却以当时game&watch掌机销售正如火如荼,根本抽不出人手主持开发全新的街机游戏为由,向山内溥推荐了宫本茂。
未来的游戏之神便是靠着这次机遇,才崭露头角的。可话又说回来,横井军平在这件事上的态度其实非常值得玩味。
game&watch掌机对任天堂固然有着极其重大的意义,甚至比现在的gamefirst掌机对于云游殿还重要,因为任天堂当时可能还背着巨额债务。