第13章 血肉铠甲(1 / 2)

现在只能看到职业的朴素介绍。

能出现四个职业选择,算是意外之喜。这算是四种不同的职业方向,代表不同的特长属性。

a项:狂血争斗者,应该是力量特长,狂战士类型。

b项:血咒追猎者,多半是敏捷特长,刺客或是射手类型。

c项:血铠盾卫属于耐力特长,坦克职业,主要是抗伤害的mt。

d项:血魔术师则是精神特长,法师职业。

白朴没有犹豫太久,直接选择了c项:血铠盾卫。

虽然其他三个选项都很诱人,但白朴选职业,还是很理性的,他需要契合自己的天赋,发挥1+1大于2的效果。

进化之心天赋的两大天赋技能,第一个,对针对性伤害的减免特性,简直是坦克神技。

第二個,主要是驱使畸变者奴仆战斗,相当于半个召唤职业。

众所周知,召唤师最怕斩首战术。

一旦召唤师本人被秒杀,再多、再强的召唤生物也没用了。

白朴选择坦克职业,自身就是最强的防御,安全系数大幅提升。

还有最后一个原因,坦克职业一般是比较难出的。需要试炼者在试炼期间,表现出能扛下大量伤害的特质,才有可能出现坦克职业的晋升选项。

试炼者进入灵界,生命值一般只有几十点,哪里敢去扛伤害?都是让原住民扛,试炼者缩在安全位置输出。

这就导致能胜任坦克的耐力特长者相当稀缺。一般的队伍,都是由力量特长者堆血量,客串坦克的位置。

毫不夸张地说,主坦克(maintank)是一支小队,甚至一个团队的定海神针!有一名实力强悍,坚如钢锥的mt,是很多队伍挑战强大首领的依仗。

选择完毕,灵界意志的提示信息传来:

一阵光芒闪过,暖流涌入白朴的心脏,进而流转四肢百骸。

白朴感到自己的身体发生了细微的变化,骨骼、肌肉密度都提升了。明明体型没有增大,但体重绝对增加了一大截。

一股新生的能量,在白朴的血脉之中流淌。这就是“血斗气”,只不过,白朴暂时还无法自由控制血斗气。

特殊能量“血斗气”,是血铠盾卫施展技能时才会消耗的资源。平时的普通攻击,是无法调动血斗气进行伤害增幅的。

信息流涌入脑海,白朴自动领悟了血肉咒文的描刻方法和激活方法,这也是血肉炼金术的一个分支。可惜的是,不知道是否是灵界意志的限制,血肉咒文无法通过自主学习来强化,也无法传授给其他人。

白朴查询了一下血肉咒文的详细数据。

至于“优先级”,是觉醒者之间战斗,出现技能冲突时的判定等级。

打个比方,白朴在生命值降低到1点时,开启了职业技能,护盾的优先级是5点。

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