当然,还有铁匠在继续讨论红日,红月,以及npc招募酒馆。
非常活跃的就第一时间发言了:
“各位,这是第一次npc剧情,大家要适应。”
“我之前就觉得绿帽山庄的狗策划,是一定会出刀子的!”
“这个世界的世界观我一开始就觉得有问题,山庄各种绿,就是前置,果不其然,太特么黑了!黑深残!”
众人看到这,深以为然。
早特么有伏笔了。
从他们看到第一次乌鸦王boss战,那无头身体给自己找了一个新的脑袋。
这诡异的画风明显大有问题。
果然第二次boss战给他们来了一刀。
“可惜,我们没有系统加点,暴打凶诡的肌肉外挂,建议你们如果不想类似的事发生,解锁悲情结局,就是加快增加实力,保护自己想保护的人,成为天下第一庄,或者一方大势力!”
“这一次,我觉得是我们发育程度不够,才出现了刀子,必须更快积累实力,免得下一次事件再次出现。”
这一点众人非常认同。
根据传统游戏的规律,的确是战力发育的好坏,影响结局的线路好坏,全灭结局,悲情结局,绿帽结局,完美结局路线肯定很多。
“限时酒馆,很明显就是接下去的主要活动内容,武将,能极大程度增加我们的战力!”
“大家还是先准备买点镇压余烬的镇邪符,哈哈哈,当然是开玩笑的,现在价格暴涨,买不起。”
“我建议是自己做镇压余烬的各种武器,陷阱,毕竟我们开黑客栈的,像乌鸦潮一样的陷阱,可以准备起来。”
“还有,这一次事件出现了新的山庄保卫战方式——砍靶子进攻!”
“以后我们不能出去,是不是也能通过砍老祖,来保护山庄呢?”
“可以说开创了这类不能出门的经营地图新战斗模式!”
“毕竟之前都说了,是能在红楼酒馆中招募npc老祖的,四祖,五祖,可能会扎根过来,也可以砍!”
“老祖越多,我们爆金币呸,爆第四天灾的军队就越多。”
大家脑海里都出现了一个画面。
山庄不能出门,他们也不需要出门战斗。
站在山庄上,忽然看到敌人漫山遍野,漫天神佛,天兵天将,又如何?
和平时期,铁匠打自己。
战争时期,铁匠打老祖。
他们前往一個个祖宅爆兵,打出一堆“自己”的弓箭手,腾空而起,然后迎战那浩浩荡荡的入侵。
他们脑补了一下那个场景,这好像有点帅!
小经费,大场面。
这绝对是创意十足,一片模拟经营地图,玩出了花。
评论也在刷:
“哈哈哈,我那么伤心,你结果给我说这个?我妈问我为什么哭着哭着笑出声。”
“笑鼠了家人们,老祖怎么你了。”
“妈耶,你们畜生吧,认老祖是回来给你爆金币的?”
“一群啃老族,祖坟有你们都得冒黑烟。”
“一有敌人来袭,伱们就去哐哐刨自家祖坟是吧?”
“不是啊,分明是游戏策划有精神病,我们只能用这种方式来作战啊。”
“也是,这游戏简直有毒!谁来救救我,它就没有一个是走寻常路的!”
宁筝也看笑了。
他们悲伤没有一会儿,就开始整活。
宁筝也学会了说话方式。