场外的所有人清晰看到,一个迅速变大的蔚蓝水泡疾射而至,一下子把无从躲避的蛇从生整个人包裹了进去。
悬浮在地面上的水泡晶莹明亮,像一颗约有一丈直径的蔚蓝色玻璃球,蓝光流转不停,美轮美奂,在阳光下折射出炫目的蓝色光晕,看起来颇为梦幻。一寸多的壁厚,结实无比,足以抵挡绝大部分的攻击术而不破碎,犹如一座坚固的水牢,将人完全地限制在一处位置。
猝不及防的蛇从生一个趔趄,摔倒在水泡里边,蛇首狠狠地撞在似软实硬的内壁上。
这种程度的碰撞,对蛇从生来说,根本不算什么,也不在乎。而在意的是被困在水泡里边了,这可是大名鼎鼎的水系辅助法术-水神的囚牢。
这个法术强悍之处在于,修士一旦被包裹在内,基本上就不会有逃脱的可能性,相当于瓮中之鳖,任凭怎么折腾都无济于事,压根没有几个筑基境修士可以击破水泡。除非施术者主动撤去,或者等法术效果自行消散,抑或是有什么特别的手段,否则只能乖乖地困死在里边。
刚开始的时候,蛇从生激发土系武技-土罡盾的目的,最是想格挡掉这个水系辅助法士七阶才能修习的法术,想不到却浪费在对他不构成多少威胁的标记小法术上边。
天地间有一法则,武技或法术在释放后,会有一个间隔时间,即冷却时间。要过了这个时间才能再次释放该武技或法术,具体是多长的时间,要视修士的修为境界等等而定。虽然符箓不在此法则范围内,但符箓本身的威能只有原招式的五分之二左右,远远比不上修士亲自施展之下,武技或法术该有的威力效果,这也是先天境修士不想绘制筑基符箓的缘由之一。
比如,一个水系辅助法士在释放“水神的路径”法术之后,是做不到即时又释放“水神的路径”法术,即在释放两个同样的法术之间会有一个冷却时间,要过了这个时间才能再次释放“水神的路径”法术。而不一样的法术,是不存在这个冷却时间的,譬如在释放“水神的路径”法术之后,可以接着释放“水神的囚牢”法术。
同理,武士的武技亦是如此。
要不然,蛇从生随时可以激发土罡盾的话,也就不需要跑开了。
肖羽见得蛇从生已经落入水泡之中,便撤去了法术-水神的路径,然后再前进一段距离才停住了脚步。先是将木盾放落在一旁,随即从怀里扯出那张看似平常无奇的冰锥符箓,看了看蛇从生之后,便将闪耀起蓝芒的拇指往符箓上轻轻一抹。
哐当
符箓白光一闪,霎时化为一只巴掌大的雪白玉钵,寒气逼人,表面挂满了冰霜结晶。内里有十几枚像细小箭头一样的冰锥,不到二寸长,一副蠢蠢欲动的样子,一声声似金属相碰的刺耳声音不时传出,让人听了心惊肉跳不已。
这张冰锥符箓太珍贵了,至少是先天境法士制作出来的,特别是在属于热带地区的南陵,冰系法士本就稀罕少见的情形下。而蛇青山竟然为了一颗蛇蛋而允许可以动用此符,还包括其它符箓。看来,那所谓的赤梢水蛇兽宠比这些符箓还要重要得多。