屋里很乱,泡面和外卖盒堆了好几个,衣服在床上椅子上乱扔。
扫视一圈,苏妤闭上眼睛接收原剧情。
六个月前,诡异游戏入侵世界。
原主所在的华夏区就是游戏降临的其中一个大区,诡异游戏几乎每天都会随机抓人进游戏,只有通关游戏才能回到现实,游戏里死亡,现实也会死亡。
得益于庞大的人口基数以及政府及时控制舆论,这件事起初并没有造成多大恐慌。
可是随着被抓进游戏的人越来越多,终于有人意识到不对了。
紧接着,全民游戏时代来临。
原主就是一个被抓进游戏四次的倒霉蛋,好在原主手段够狠,该拉人挡枪就拉人挡枪,该抢道具就抢道具,哪怕杀人也不在乎,只要能活下来。
毕竟,法律管不到游戏里面。
原主在原剧情里算个不大不小的炮灰,只出场了两个副本就下线了,但是戏份还挺重要。
原剧情里,男女主意外被卷进同一个游戏,因为两家是世交的缘故,男主对女主颇为照顾。
原主看男主是个大佬,萌生了抱大腿顺便跟在他后面捡漏的想法,有意无意的排挤女主,抢占男主身边最近的位置。
得益于这张天生让人没有防备感的脸蛋,原主的计划很成功,就像前几个游戏她靠这张脸骗取信任感然后毫不留情把人扔进鬼口一样骗取了男主的信任。
原主跟着男主,好几次装可怜把道具骗了过来。
女主一眼鉴茶,劝说男主擦亮眼睛,被骗道具事小,被害丢了性命可就后悔都来不及了,可惜男主没在意。
最后女主的担心果然应验。
原主为了活着,用了一个十分珍贵的诅咒道具,可以把自己受到的伤害转移到被诅咒人身上,她选了对她最没有防备心的男主。
剧情接收到这里,苏妤觉得不对劲,诡异游戏的大佬这么傻白甜吗,对一个第一次认识的人这么没有防备心?
系统也不知道,反正原剧情就是这么讲的。
苏妤总觉得不对,先记下来,到时候再看。
男主死了,又活了。
男主有一个珍贵道具,叫替身娃娃,顾名思义可以替主人死一次,死去的那一刻,游戏里的男主和放在家里的替身娃娃互换,没有死成。
因为这一次游戏的经历,男主深深意识到了自己性格上的缺陷,为了防止下次再遇到这种事,他和女主组队了。
至于原主,该说不说的确是个倒霉蛋,下一次游戏居然又和男主遇上了,被男主毫不犹豫的弄死。
苏妤睁开眼睛:
系统尴尬一笑:
苏妤皱眉:
苏妤觉得有问题:
太正直会是性格缺陷吗?
苏妤思考这个问题,在诡异游戏里好像确实是的,但是她总觉得这个词用在这里不合适。
人的性格是多样的,但是能用缺陷来形容,想必是到了一种病态的程度,什么病?精神病?心理病?