第二章 三日不弹,手生荆棘(1 / 2)

《战争炼狱》,一款以二战为背景的硬核军事模拟游戏,在六年前一经推出便风靡全球。游戏采用对抗争夺的模式,双方阵营各五十人,在一张幅员辽阔的地图上相互争夺指定的五个阵地,每场战斗一个半小时时间,时间结束,占领阵地数量多的一方胜出,或是在时间结束之前,一方完全占领另一方的阵地判定为胜利。

如今已经是战狱的第七个年头,除了早期版本推出的美德战场、苏德战场之外,如今也已经推出了中日战场、美日战场和英德战场,更有许多数不胜数的更新内容。仅仅是两年没有碰战狱这款游戏,陆虹贤便发现这里边儿许多东西已经改的让她觉得无比陌生了。

刚刚回到“战场”上的陆虹贤心头还有些激动,握着鼠标和键盘的双手还在不停地打颤,导致她在移动自己的角色时还和其他队友撞在一起,双方一时谁也没能让出路来。不过很快,陆虹贤心中的本能便被唤醒,熟练地掏出了装备栏中的资源盒子,丢在了自己队长标记的资源标记处。

“谢谢你啊小姐姐!”小队长看到陆虹贤将资源防线,随即用队伍语音麦对陆虹贤道谢,然后从装备栏中掏出了怀表,一阵“叮叮咚咚”的建造声音之后,一张堆满了各种作战资料的长方形桌子便出现在了陆虹贤和她小队长的面前。

嗯?据点的模型也变了?我记得以前不是这样的啊……

陆虹贤看着眼前这个陌生的模型,微微皱了皱眉头,在心中想到。

所谓据点,就是本阵营友军能够复活的出生点,而相对的,每个小队也有属于自己的复活点,称之为“哨站”。

在完成了小队长下达的命令之后,陆虹贤随即熟练地按动键盘上的按键,拖动鼠标,操作着自己的角色掏出m1加兰德步枪向着正面战场的方向上移动。但是刚跑出去两步,陆虹贤便一拍自己的额头,露出了尴尬不已的表情。

原来光顾着看地图确定正面战场的方向,没有注意到友军的灰狗从一旁的麦田地中钻了出来,双方正好撞了个满怀,不过当然结局是灰狗把陆虹贤操作的角色给压死了。

本来是自己没注意,但是那名灰狗的驾驶员却在公屏上打字道歉,这让陆虹贤觉得有些不好意思,于是在公屏打字回道“没事没事”。

经过十几秒的等待之后,陆虹贤再次从小队的哨站复活,这一次他跟着自己的小队员开始向队长给到的进攻标方向前进。

陆虹贤并没有玩过这张老版的草地教堂图,所以许多地方她都觉得不熟悉,只能唯唯诺诺跟在自己的小队长和小队员们的身后稳步前进。

小队在经过一个拐角之后,陆虹贤突然看到有个德军士兵从对面的草墙后边儿冲了出来,于是慌忙松开了shift键停止了奔跑,猛按鼠标右键进行瞄准。对面的德军士兵也发现了陆虹贤,同时也举起了枪。

“邦邦邦邦!邦邦邦邦!叮!”

随着陆虹贤狂按鼠标开火射击,手中的加兰德立刻带着震耳欲聋的咆哮声吐出了火舌,最后耳中传来弹夹弹出的声音之后,陆虹贤手中加兰德的枪口冒出了一缕淡淡的白烟,但是可惜的是,尽管陆虹贤连开八枪打空弹匣,对面那名德军士兵依然站立在原地,甚至嘲讽似的左右摇头了一下之后,举起手中的98k瞄准陆虹贤,一声清脆的头盔击穿音效响起,陆虹贤操作的角色当场被爆头去世。

陆虹贤双手离开键鼠,向后仰靠在沙发椅上,面上露出难言的苦笑,生无可恋地看着漆黑的屏幕,中间还有两个大大的红字——阵亡。

想想自己两年前可是平均每周都能够打出一场百杀数据的长枪手,现在拿着半自动高威力的加兰德居然还打不死一个手持栓动98k的小德军,陆虹贤忍不住苦笑着嘲讽自己,随后又再次坐正了身体,按下了队内语音的按键,开口说道:

“注意草墙,刚刚有个人跑过去我没打死。”

话音刚落,陆虹贤的阵亡界面便变成了部署界面,她再一次地选择了小队的哨站,正准备复活的时候,却听到了队友的声音:“哨站别复活啊,敌人摸上来了!”

这可把陆虹贤吓得不轻,刚准备点击取消部署,结果已经到了三秒倒计时的时间,看着灰暗的ui,陆虹贤心中一凉,她已经想到了当自己重新部署落地之后,一名德军举着枪瞄准她的画面。

“哗!”

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