炮弹出膛,穿过残骸地带命中敌方护卫舰,却在外壳上弹跳,飞入无垠星空。
太空里没有声音反馈,通过放大影像注意到这一情况的林唯一继续扣动扳机,却听到旁边传来一声,“没炮弹了!”
她推开潜望镜,护卫舰作战舱室里,火控位置上的几名玩家基本都停止射击。对方的护卫舰没有交战意图,转入残骸深处消失了。
最后一个玩家扣紧操纵杆,一束混有曳光弹的子弹紧追着俯冲的小型战机,结果在一块船骸跟丢了。
“没子弹了。”
“返航吧。”
类似的要求在舱室里此起彼伏,看着空荡荡的驾驶位,前排的两名男角色简单猜拳,输了的人踢开之前被导弹震死的驾驶员尸体坐上驾驶位。护卫舰掉头,从船骸地带往回撤。
比赛已经开始二十多分钟,目前叛军阵营形式大优,“边境”地图复杂的地形全都可以当做掩体,机动性较高的小型载具加上人数优势令叛军阵营已经拿下了abc三点。
不过他们这船并没有进入最激烈的交火区,由于一直在追着对面好欺负的战机刷人头,他们在地图边缘持续战斗,现在没子弹了才不得不掉头补给,完全与世隔绝。
林唯一松开操纵杆,甩动酸痛的双手查看地图情况,调大一些直播音量听前线的情况。
“完全陷入拉锯战了,这下可不好办啊。”
“地形优势太大,我们能看到这边e点的防御就如同铁桶一般,哪哪都是固定炮和枪口,你得拿人堆才行!”
e点名为“巨人遗骸”,主体是一艘泰坦级星舰的残骸,占领区则在船中央区域,因为距离靠近帝国出生点,战局一开始就被占下。
从地图上代表人数的光点看来,超过三分之二的叛军玩家全都围绕着船骸进行着拉锯战,不时能看到他们取得击杀,或被击杀。
战绩排行榜上能看到的夸张数字基本都是这边的玩家贡献的。
护卫舰掉头朝最近的c点开去,林唯一看了眼地图,和旁边火控位的人打了声招呼就中途弹射出仓,漂浮在太空里,这样过去比较快。
体感机对失重环境的模拟能力有限,但她并不在意,调整好身体朝向便飞往e点,趁势把双形态的枪支调成狙击枪模式,准备趁乱捞点人头。
她飞到e点附近的船骸区,正蹬着载具碎片前进,突然感觉自己被猛拽一下,然后就回到部署空间了。
林唯一郁闷地打开死亡回放,看到是一名帝国玩家趴在泰坦残骸附近的舰船碎片上架狙,利用良好的视野角度收割着进入射界的敌人。
对着这人的用户名,她在排行榜看到对方高居帝国方第五名,拥有可怕的115杀现在是116杀。
如果不是《life》的反作弊措施相当严格,她都要怀疑对方开挂了。
林唯一找了个距离e点有一定距离的队友,部署到对方旁边,准备也找个视野良好的地方打狙收人头。
可她刚刚复活便顿时无语,周围的船骸和小行星上趴满了拿狙的人,全都抱着和她一样的想法准备捞薯条。双方的狙击手有种莫名的默契,趴在各自射界之外收割对面的人,上演一波诚信互刷。
实在没办法,她把枪调回步枪模式,跟着一架路过的运兵船开向泰坦残骸。
至于她为啥不去人少的d点因为那边情况更夸张,通讯频道里全是叛军玩家发来的截图。
d点的位置在太空中,只有孤零零的一个信标,在其必经之路上有一座船骸打捞站,之前帝国方有玩家消费点数已经把它的防御系统修好,现在炮位全坐满了人。
随着战斗,他们甚至不断把船骸往外推移,硬生生围着打捞站制造了一片无死角的真空射界。
任何轻型载具但凡试图强冲d点,都会被炮火瞬间秒杀,人就更别说了,飞得更慢,给人当靶子倒是不错,最后都会变成垃圾环带的一部分。
从运兵船冲出来的林唯一随队沿着泰坦的破旧走廊突击,破旧船骸间到处闪烁着电光,那是一个个交火点位。
好不容易才在混战中收到两个人头的她,于一次次巷战中吃饱了对面扔过来的手雷,反复去世了五六次,她终于打算去d点试试。