【综合国力指数】:382
政治指数——(75\/100)
经济指数——(53\/100)
军事指数——(100\/100)
文化指数——(86\/100)
科技指数——(68\/100)
国家晋级条件:
1,国家总人口达一千万以上;
2,综合国力指数达500;
3,国家疆域不小于八十一个县。
就在乾国两面开战的时候,作为乾国的君主,张硕却在王宫之中研究上次更新后,国家面板的变化。
因为上次的更新内容,只明确了五个大模块,其中并未涉及国家属性方面,所以张硕本来还不知道国家属性面板发生了改变。
只是这两月来,张硕见系统迟迟没有传来炎国升级的公告,便询问了内阁大学士林烨。
从林烨口中,张硕得到了炎国的具体消息,因为更新导致所有玩家全部被迫下线的原因,所以炎国没能抗住汉国的反击,直接被对方踢出益州舞台,汉国接收了益州的大片疆域。
而炎国则以无敌之姿入主乌斯藏,目前已经将乌斯藏两州之地全部拿下,按理说炎国是能升级的,只是因为上次系统更新,改变了国家面板,导致炎国升级进度卡在了升级条件上面。
也正是因为如此,张硕才注意到了国家面板的改变,而后又在论坛中,了解到了国家面板改变后的详细情况。
首先是国家等级方面,不再以男、子、伯、侯、公来划分,而是直接笼统的称之为诸侯国,诸侯国之上是王国,而后是皇朝、帝国,以及最高等级的圣庭。
第二个改动是综合国力指数,五项指数满值全部是100,这个满值是相对于当前国家等级的,同样的满值,王国比诸侯国肯定要强很多。
当然,数值满了之后,也不是不能继续提升,只是面板上会显示100满值而已。
就好比乾国的军事指数就达到了诸侯国的军事满级,这个数值不会改变,但并不影响乾国继续扩兵。
综合国力指数就是一个衡量国家等级的标准,达到了这个阈值,国家才能提升等级。
而如今炎国升级,就卡在了综合国力指数上面,除军事以外,其余全部不达标。
虽说以炎国现实的人才底蕴,以及这一年来在游戏中收罗的各种资源而言,提升乌斯藏政治、科技、经济、文化四大属性不难,但或多或少肯定需要一些时间,这个时间不会太长,不过几个月的苦心经营是必不可少的。
看着国家面板,张硕不禁暗叹了口气,以目前乾国的情况而言,别说综合国力指数达标了,就是最基本的疆域面积也不知道什么时候才能达成。
一想到此处,张硕心中便不禁对大汉国生出几分艳羡之意。
炎国此番的黎明计划,原是意在夺取益州与乌斯藏,如此进可角逐神州,退可征伐异域。
岂料,系统突如其来的更新,搅乱了炎国的全盘计划,反倒为大汉国作了嫁衣。
如今,益州内的五斗米教、阳城国、唐国皆遭受重创,而大汉国却顺势拿下了炎国在益州的所有疆域。
此消彼长,益州三国已然难以抵御大汉国的凌厉兵锋。若无外部势力介入,大汉国用不了多久,必定能够一统益州。