术士(2:巫医、剧毒术士
羁绊效果:己方英雄获得击杀/助攻后,选手获得全属性提升。该提升会在五秒内急速衰减至消失,英雄伤害重置衰减时间
虫(2:剧毒术士、育母蜘蛛
羁绊效果:小幅度增加乙方英雄召唤物控制能力
哈斯卡:学徒之礼、秘银锤、魔力法杖、铁树枝干x2
育母蜘蛛:铁树枝干x5
剧毒术士:铁树枝干x5
巫医:铁树枝干x5
戴泽:铁树枝干x5
很快双方进入游戏,猎星操刀育母蜘蛛中路打伐木机,少见的两个一号位在中路单挑。然后上路神灵武士和戴泽打上路劣单的蝙蝠骑士。下路巫医和剧毒术士两个术士英雄打死亡先知、神域和船长三兄弟。
从分路上来看,夜魇在对线期是没占到什么便宜的,中路的伐木机直接穷鬼盾加上队友喂得吃树出门,蜘蛛打不动伐木机。下路天辉三兄弟有神域者气运之末和船长洪流的小配合可以耗夜魇的血压。蝙蝠骑士则是混经验的同时拉野囤野,然后通过用技能清野补自己的发育。
但是这样的分路,哈斯卡到底6的时候,死亡先知是没用6级的。死亡先知是和神谕者、昆卡一起分经验的。
同时刚三是不拉野的,拉野就自断一臂自降三打二的优势。戴泽是尽力给哈斯卡让经验,然后拉野控兵线不让蝙蝠骑士上来吃兵线的经济。
韩子龙操作巫医尝试性的搞一下伐木机,发现伐木机是主被动的,现在这个时间只要伐木机不脑子犯抽硬抗杀人,拿他没有办法。
那就等等吧,等哈斯卡到6级,等哈斯卡的臂章到手。