这其实就相当于一套由多个子系统共同构成的复杂系统了。
从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。
这也意味着,开发一个全新的游戏引擎,其难度和开发一个小型复杂系统没什么区别。
这可比用别人的游戏引擎开发一个游戏要难多了!
“嗯,没错。”
林青山说道。
前世《赛博朋克2077》用的游戏引擎也是用了自家研发的redengine4作为游戏引擎。
这个引擎是专门为大型开放世界游戏设计和优化的,能够提供出色的图形效果和流畅度。
在对比了这个世界可以使用的游戏引擎功能之后,他觉得不如还是自己开发一个游戏引擎会更好一点。
王伟杰还想开口质疑,但就在这时,林青山却直接展示了自己已经准备好的一段代码。
这正是他准备开发的游戏引擎的核心代码。
“放心,我有绝对的把握能开发一个全新的游戏引擎,并且其功能远比市面上任何游戏引擎都要强大!”
林青山自信地说道,“好了,先相信再质疑吧,我知道我现在说再多你们还是会怀疑。”
“所以行动起来吧,同伴们!”
……
到了最后,王伟杰和梁致远也只能是遵循林青山所说的“先相信再质疑”,开始了《赛博朋克2077》开发工作。
然而在《赛博朋克2077》开发过程之中,林青山展现了不仅是强大的技术力,还有他那卓越的领导能力。
仿佛他就是一位从事顶级3a游戏大厂多年的资深工作者一般。
不仅他带领着开发部门在游戏引擎开发方面越发有成效,技术上的难题更是信手拈来随便解决。
还有美术、模型、设定、动画渲染、游戏物理学方面他都参与其中,完全一副游刃有余的模样,帮助大家解决问题。
这段时间以来,林青山也是逐渐稳固了在光速游戏公司员工们心目中的地位。
林青山,确实是非常有本事的一位游戏开发天才!
而与此同时,他也没有耽误了《边缘行者》的连载更新。
毕竟他的存稿已经是到了第34话的剧情了。
这一个月也不过是到了20话的剧情。
最近这四话,则是一直紧跟之前的剧情,从大卫被吉米黑咲发现其极其强大的适应义体改造的天赋开始。
吉米黑咲拐走大卫,然后意图用赛博疯子的黑超梦折磨大卫的精神,让他变成赛博疯子。
不过这个时候,大嫂多莉欧带着极其担心大卫的露西赶到,救下了大卫。
并且准备按照原计划那样,要挟吉米黑咲从而绑架田中。
这个过程自然也少不了一番大战。
所幸露西也展现了自己强大的黑客技术,成功黑掉无人机护卫,抓住吉米黑咲。
吉米黑咲也很是识趣地配合起了曼恩和大卫他们,把田中引诱了过来。
正当大家以为这一切顺遂的时候,看着没什么战斗力的田中却发起了攻击。
不过田中最后还是被曼恩抓住了,可正当所有人都以为这一切都很顺利的时候。
配合曼恩和大卫引诱田中出来的吉米黑咲……却因为田中的攻击被误杀了。
大卫看着就这么死得不明不白的吉米黑咲,愣愣出神。
就是吉米黑咲这样在夜之城都算得上是大人物的角色,也会这么无缘无故地死掉啊……