“我看到你们每一个人的脸,脑子里都会出现一个问题,只有你们解开了这个问题,我的脑子里才会出现解决方案。”
狮身人面巨像努力辩解着,希望可以得到这帮流氓的理解。
“你们砸了我也没有用,这是我被赋予的能力,不是由我决定的。”
这下大力飞砖是没脾气了,他这个老实的走了一段路的人,面对的都是和故意找茬级难度的问题,就更不要说其他直接飞过去的人了。
换做正常的流程,应该是他们先从狮身人面巨像口中得知赫曼努比斯的情报,再去打赫曼努比斯。
结果他们因为被狗兽雕像吸引了注意力,直接跳过了所有的台阶和狮身人面巨像去拔雕像,唤醒了赫曼努比斯。
这种情况,简直就是无脑,结果默认选择了最高难度开打。
老套路了,但是架不住每一次都会踩。
这个时候就体现了npc跟随任务的好处了!不管玩家怎么作出幺蛾子,npc队友都会是保底。
唯一一个走了大半台阶,要不是他们这群人非要提前把boss给激活了,人家肯定把所有的台阶全部走完了,把这个boss挑战变成剧情杀任务。
现在睡眠标志已经堆积到了75个,他们的时间不多了,必须立刻做出决定。
“布莱泽,换人!”
大力飞砖大吼一声,率先做出了决定。
那就是哪怕全灭了,也要让布莱泽赢下来。
这个决定是经过深思熟虑的,他们这些玩家都受到了赫曼努比斯心脏的影响,动作迟缓了,但布莱泽丝毫不受影响,动作依旧敏捷。
说明赫曼努比斯的睡眠杀对布莱泽没有用,或者要生效需要更长的时间,布莱泽的胜算比他们都大。
大力飞砖等人动起来,是因为与布莱泽相处久了,理所当然的布莱泽当作了自己人,让自己人获胜没什么大不了的。
而动起来的理由更加现实。
像这种挑战神级boss的情况,即便没有组队,没有活到胜利,只要在挑战的那一局中获胜了,就都能分到奖励,只不过完成击杀的人能获得更多而已。
但布莱泽可是npc啊,就是那种拼死拼活,被玩家当作工具人舍生忘死,最后所有的实质性奖励都归玩家了,npc只有剧情上的口头感谢的npc啊。
就算布莱泽打败了赫曼努比斯,奖励也会平分下来。
在团灭,然后无法判断赫曼努比斯是否会老实的呆在这里,说不定会失去挑战赫曼努比斯机会,失去神级boss的掉落物和让npc击败怪物,平分神级boss的掉落物之间,他们果断的选择了后者。
异乡人们英勇的替换了布莱泽的位置,布莱泽抽身来到了狮身人面巨像面前。
他……看到了身体滚圆,脸上笑容有些贱贱的笑容猫雕像,只是可爱的身体外表有一条爆起了肌肉的巨大手臂。