216 家园计划与数字永生(2 / 2)

初步阶段是想通过卫星定位记录的数据来复刻城镇样貌,将数据上传储存在星海科技的云服务器终端里,再借助发展的脑机接口技术,全景代入虚拟现实环境,营造出自己回到小镇旧时光的氛围。

其实这个阶段就可以理解为星海科技打算开发一款可以“回到过去”的虚拟现实游戏,借助脑机接口技术可以让自己更有身临其境的感觉。

第二阶段就是突破记忆科学领域的研究,将人类大脑内的记忆编码成数据,整合到这款游戏当中,弥补其中缺失的也是最困难的,关于【人】的部分。

人类的记忆是一个复杂的过程,涉及到编码、存储和检索等多个阶段。

当我们说“忘记”某件事情时,这通常指的是我们无法成功地从大脑中检索出那段记忆。但这并不意味着这些信息完全从大脑中消失了。

即使某些记忆在意识层面难以访问,它们可能仍然以某种形式存在于大脑之中,特别是情感相关的记忆,往往存储得更为深刻。

这也就是为什么有时特定的气味、场景或音乐能突然唤起久远的记忆,感觉就像是“想起了一直忘记的事情”。

每个人的记忆都是独一无二的,记忆里关于每个人的印象当然是各有不同,每个人想要回忆的内容也是完全不同的。

所以这款虚拟现实游戏并非什么联网类的MMO,而是一款单机游戏,专为私人订制,活在各自想要拥有的回忆里。

至于家园计划的最终阶段,则涉及到一个非常宏伟、非常宏伟的构想,那就是许多人耳熟能详的数字生命技术。

在完成前面两个阶段的探索后,将人类意识、思维、情感等生命特征数字化存储于云端,以达成真正意义上的数字永生。

当然,比起数字永生,更重要的是在云端的意识可以自由选择自己想要的生活,乃至于回到过去任何时候,在自己的意识领域里为自己或他人添加任何设定,成为自己思维领域的唯一真神,缔造属于自己的数字乌托邦。

而这样一来,人类就能永远生活在自己想要活在的那个年代和家园,活在记忆中最美好最幸福的时刻了。

这也就是家园计划的最高目标。

听着是不是都会让人觉得心潮澎湃?

心潮澎湃就对了!

毕竟后两个阶段都已经无限接近于科幻概念了,倒不如说就是科幻本身。

不过,尽管目前只提供了一个概念方案,家园计划这个展馆却依然被很多人围得水泄不通,大人们表现得比小孩还感兴趣,每个人都在认真阅读这些方案构想的细则。

大人们年轻时总会留下许多遗憾,所以想着如果带着记忆回到过去的话,就有机会去弥补以前那些遗憾了。

这时,方游听到身旁两个游客的议论感慨:

“如果有一天选择清醒的活着和在回忆中死去,你会选择前者还是后者呢?”

“我说不上来耶……过去有好多遗憾想要弥补,但是未来的好东西也不想错过。”

“就算未来真的有很多好东西,但那份未来真的有属于我们的那一份吗?我的话,我真的很希望能选择后者。”

“我有时候真感觉自己只是个NPC,不,NPC都算不上……我简直是个小丑。辛辛苦苦为工作工作这么多年,说开就开除了,一点情分也不讲的!连个N+1的补偿都不给……”

“妈的,说公司困难马上要倒闭了,让我们看在相处这么多年的份上,体谅公司的难处,那我们怎么办?我们不困难吗?我们只是个打工的,分蛋糕的时候没想到我们,怎么这个时候就想起来让我们同舟共济了?”

“你也别那么悲观啦,你只是最近比较水逆,而且你兄弟我不是还陪你一起来帕鲁全明星了,来看火箭了吗?我们国家都能上月球了,我们还有什么做不到?就算你觉得再惨,兄弟我不还是陪着你吗?”

“呜呜呜还好有你陪着我啊,你是真兄弟!”被开除的男人向自己的同伴发出了十分感激的声音。

“啥也别说了,晚上请我吃饭。”

“没问题,走走走!去看全明星赛吧!”

方游看着兄弟俩肩揽着肩哥俩好的场景,忽然想起了自己前世的事情。

对于前世的回忆,方游记忆都是模糊不清,破碎不堪的,也就没有什么能够值得称之为“遗憾”的存在。

就算硬要说的话。

一直总是一个人算是遗憾吗?

方游关于前世的记忆里,自己没什么朋友,零碎的记忆中,自己都是孤身一人的。

仰望V9也是一个人开。

但他也不会觉得那算是什么遗憾,好像日子就是那样过着,也不会让人觉得伤感。

当然,这辈子的情形还是稍有不同的……

因为在这个时候,他的右手忽然被人牵了起来。

他们的胳膊互相交错勾缠在一起,正如那对哥俩一样亲亲密

但在这基础上更进一步的是,对方很熟练地在牵着他的同时,和他指间交错紧扣。

捏得紧紧的。

对方的脸上也挂着笑眯眯的表情。

是已经看完爸爸们对决乐子的夏诺。

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