4岁的方游,现在已经是响当当的中班小朋友了!
在过去的一年里,为了快快长大,成为一个真正的man,方游一直坚持不懈地从周围人的身上收获情绪能量,包括但不限于采取以下行动方案——
1、和夏诺手拉着手亲密互动,向众人展示和她牢不可破坚不可摧的关系;
2、积极举手发言回答问题并展示惊人智慧,得到桃子老师的喜爱和贴贴;
3、通过讲述各种吓人鬼故事令小朋友们中午午睡尿床,树立自己的威信;
不过事实证明2和3是有那么一点冲突,方游故事会因为吓哭太多小朋友遭到了桃子老师的批评。
在收获情绪的同时,方游也陆续解锁了一些隐藏天赋。
例如、、、、、、等等……
经过方游的观察,这些隐藏天赋给予的加成主要分为三类:
一类是体魄、智力、魅力的三类角色属性加成。这类天赋主要靠重复某项行为获得,例如掰手腕胜利多少次,跷跷板玩了多少小时。
属性的提升对方游的感觉还比较抽象,这些数值的增加不能让方游感受到质的变化,并没有那种啊突然我就力大无穷了,可以单手举起我老爹,突然间我就超脑附体,可以计算三位数的乘法之类的。
毕竟方游是系统+重生者,重生者的优势还没有被系统属性加成覆盖,所以方游也没什么实感。
其次,现在自己的成长等级还不够足以解锁自己的数值属性面板,所以他也不能明确知道自己究竟比普通人强了多少,所以这一块也就没什么好说的。
总而言之,高了肯定没坏处就是……
第二类的话,就是音乐美术这些细分化领域的职业经验。
这类天赋不仅仅需要参与相关职业活动,例如涂鸦画画、切菜下厨。
还需要方游在这些活动里取得一些成就,这样才有机会解锁天赋,例如获得画画比赛第一名。
这意味着这类能力需要自己先学习积累,取得名次才有可能获得天赋。
可我如果出生不带天赋,我怎么保证自己取得名次呢?这也是个问题。
方游没有在这方面进行专项训练,主要还是借助这个天赋激活的音乐才能,专心致志在玩自己的架子鼓。
其他的能力等架子鼓玩腻了再去学。
第三类的话,算是一些功能向的特殊强化。
这类天赋鱼龙混杂,更加偏向是彩蛋性质,解锁的方式和第一类属性增益差不多是靠积累某项行为的进度,但是没什么规律和逻辑可循,例如——
坚持吃饭光盘行动100天,少许提升摄入食物所获得的成长能量;
累计让桃子老师贴贴抱抱30次,略微增加对年长异性的吸引力;
哎呀,这些能力的触发其实没有什么好说的,全看缘分,方游都没有刻意去做什么。
总而言之,隐藏天赋基本上都是些添头,关键还是在于成长等级的提升。
成长等级提升获得的天赋要么是真正意义上的极强天赋,要么就是对系统带来功能机制的改变,所以优先级都放在第一位。
看着现在一半不到的等级能量条,方游确信这次想要提升成长等级,恐怕要花上不少的时间。
但随之而来,其它的问题也随之出现了。
日子一天天过去,方游已经越来越难从周围熟悉的小朋友或者大人里榨取情绪能量了。
就比如说他在幼儿园里第二熟悉的朋友罗羡鱼。
最喜欢诺诺的小阿鱼。