不管什么类型的游戏最后基本都会成为策划和玩家的PVP游戏,他们更适应不了如今的版本了。
好在运营的问题不是不能救,况且就算救不好,挨骂的也是秃秃子这個制作人和他的游戏团队,和马陆这个特别顾问没什么关系。
所以马陆放心大胆的对项目组原先的运营方案进行了一系列大刀阔斧的调整。
不过目前当务之急的还是先引流,没玩家,再多的调整也没意义。
买量当然是最简单粗暴的方法,但赤岭并不是那种点击下载,甚至打开网页就能玩的轻量化小游戏,需要市场部的人上门送盘。
而且一般会被这种小广告吸引的玩家都是想放空脑子爽一把的,也不太会想要在赤岭里受虐,转化率估计会很难看。
当然最关键的还是成本。
相比之下,借助宇宙无限食堂的免费客流无疑更具优势。
其实餐馆天然的就是流量入口,只是一般的小餐馆没有宇宙无限食堂这么多食客,如果能将这些食客中的一部分,哪怕只有十分之一转化成玩家,赤岭前期的发展就不必担心了。
不过这事儿说来简单,做起来却并不容易。
这也是马陆和秃秃子为什么要一起唱双簧演出这一场戏的原因。
马陆随后还做戏做全套,带着秃秃子去后门处进行进一步的商业洽谈,大概一刻钟后才又回来。
结果发现包括胡老板在内的一众已经用完餐的食客们,竟然也都没有走,而是在门口等着联动结果。
马陆也不废话,立刻便公布了接下来的联动计划。
作为双方之间的第一次联动,活动并不复杂。
首先,店内会挂出赤岭的游戏广告,来宇宙无限食堂吃饭的食客都可以免费领取一份赤岭的游戏光盘,无论XBOX,PS5,还是电脑上均可畅游。
而制作组也会在游戏里上线一种叫做饼券碎片的特殊道具。这种道具可以通过做任务或是击杀野怪获得,集齐99片碎片能够合成一个完整的饼券。
截图饼券后面的二维码,就能来店里购买赎罪饼。
马陆才刚宣布完联动详情,就有人围在秃秃子那里要游戏光盘了。
胡老板也领了一张,但是却没有离开,反而又对其他人道。
“诸位朋友,我建了个游戏群,有感兴趣的人可以加进来,大家平时可以一起下副本,交换攻略心得,或者在里面吹水也行。
“另外,如果有愿意忍痛割爱,把饼券或者饼券碎片让给我的,我的价钱一定会让大家满意。”
听他这么说不少人都拿出手机,进到了群里去。
此外有一些不差钱,又对荷叶碳饼很感兴趣的食客学着胡老板的样子,也组建了一些玩家群。
甚至已经有人迫不及待的在群里聊起了游戏来。不过赤岭作为一款公开发售的游戏在网上的信息却少的可怜,显得颇为神秘。
而这又勾起了不少人的兴趣。