其实它真实的目的是在推波助澜,送自己看好的玩家过去和女主培养感情。
在二者发生亲密接触后,它精心准备的毒,就会在没有引起该世界意识注意的情况下,侵染女主心智。
最妙的是,女主本来就很轴,也不算轴,就是坚定了一个目标之后,会排除万难,不惜一切代价达成目标。
这下谁还看得出来女主不惜一切获得时光之轮是出于自己意愿还是因为被某些存在影响?
女主自己双手奉上给它的,可不是它抢的,留下时光之轮的大佬总不能再跳出来和它对线了吧?
而从某种意义上来说,秦苗可和秦苗未也不愧是双生子,二者都一样极端。
而原身的执念很简单,把让他闺女未婚先孕,人都变疯魔了的崽种抓回来,他自己愿意最好,他要是不愿意,就打断四肢,拴在闺女身边。
招惹了人拍拍屁股就想跑?
美的你。
按照原身朴素的思想,儿子黑化,肯定是自己教训得不够好,没有对儿子尽到责任,臭小子才会被人蛊惑,才会人五人六觉得什么我行我素非常酷。
而女儿黑化,先不说自己的教育问题,就先看看女儿黑化原因。
好,原因找到了,被渣男始乱终弃的原因。
如果没有渣男,我闺女怎么可能会黑化?
我闺女杀我的时候有多痛苦,我作为被杀的那一个,我能不知道吗?
一切都是渣男的错,没有渣男,我闺女就还是那个乖巧三观极正的好孩子。
总之,哪怕是把骨灰留下来,灵魂切成无数片,只要人留下,一切就都好说。
心不甘情不愿有什么关系?
重要的是人留下就好了啊。
原身给任务者留下了充沛的转圜余地。
但其实,他有第二种选择的,那就是,彻底切断二者之间的联系。
但原身显然是不觉得自己委托的存在能有多牛逼,能够和游戏主神这种存在对抗。
所以,原身甚至都没提过真正的罪魁祸首,也就是游戏主神。
任务者硬刚玩家,和硬刚游戏主神的难度,想来是完全不同的。
原身可真是一个好人,就连委托任务,都在一门心思为任务者着想。
然而,秦野摩拳擦掌。
游戏主神?
玩家?
游戏主神不知道,但玩家,这个他熟啊。
他旗下产业恐怖乐园也是走的玩家路线。
虽然前期全部找的恶棍,把人当柴火一样往死压榨往死用,务必叫人做到物尽其用这四个字的。
但是,你不能说恐怖乐园的玩家,它就不是玩家了不是?
不带这么歧视的。
当然,后期还有内心不安于平凡,强烈想要冲破现实的平稳安定,甚至不安到了跃跃欲试的程度的人,也会被选中成为玩家。
不安于现状,想要惊险刺激,生死战栗的刺激感?
亲,恐怖乐园欢迎你。
当然,作为同行,秦野只是想和游戏主神交流一下创业的心得,互相取经。
比如说,你这个当搅屎棍,投放玩家,搅乱世界剧情线的方式它就很新颖。
秦野肯定不能这么做,他们身为正派人物,是有着自己的底线的,万万不能和这些个人人喊打的邪神一样行事无所顾忌。
但是,邪的是人,不是方法,对吧?
他又不采纳,他就是参观一下,看看对方是怎么运作的,是个什么模式,和自己的相比,有着什么优缺点等等。
看看又没事。
对此,本世界超级大boss,罪王表示,论心不论迹,你个邪恶之人,接受净化吧……啊?是我爸?哦,没事了,我爸不可能是坏人,他是我爸,我还能不知道他吗?
而当前时间线,世界剧情线已经被搅合得乱七八糟了。
玩家降临,首先是黑御守这边,根据小队战力,黑御守的小队提前降临,占据时间优势,可以提前布置。
等到白御守那边的小队降临,可能第一时间就会面对带了世界本土强大势力的对抗小队的袭杀。
但先降临的之所以有这种优势,是因为先降临的往往比后降临的弱一些。
而游戏主神显然不想看到一面倒的虐菜场景,而是想看到精彩至极的势均力敌的对战。