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C语言修仙 一十四洲 8580 字 9个月前

王冠戴上之后,又被轻轻转了一下,固定在他头上。

林浔看着东君,眨了一下眼睛。

他:“你不做亚瑟王吗?”

东君拿起放在王冠一旁的魔杖:“我觉得你比较适合。”

林浔笑了笑:“好吧。”

他们转身朝教堂入口走去——哥特式尖角使得整座教堂诡异又肃穆,而唯一的入口格外幽深黑暗。

走近了,林浔看见里面的情形——壁画,柱子和彩色玻璃窗,做得十分写实。

然而,就在他和东君进入门中的那一刻——

灯灭。

身后的门猛地关闭。

整座教堂陷入彻底的黑暗,伸手不见五指,也看不见身边的人。

“这么真实的吗。”林浔小声说了一句,然后问东君:“你在我身边吗?”

“在。”身旁响起了东君的声音。

林浔思索:“看不到路,可能我们要先找到墙壁,然后沿着它走。”

短暂的沉默过后,他听到东君道:“需要牵着吗?”

“啊……可以。”林浔道。

——在这种黑暗环境里,按照正常的逻辑,当然是要牵住对方以免失散。

如果是其它人,他毫无心理障碍,甚至会主动要求绑定。

细微的衣料摩擦声过后,一只手握住了他的手腕。

力度很轻,然后往下滑,松松握住了他的手指。

林浔垂下眼,语气维持正常:“往右边走吧。”

根据进来时的印象,教堂开口处离右边的墙壁比较近。

林浔在右边,所以是他拉着东君。

完全的黑暗会让人感觉很虚无,走了几步后,林浔道:“我感觉我们马上就要撞墙了。”

“停一下。”东君按了一下他的手。

林浔:“嗯?”

“这里有一个按钮。”

下一秒,魔杖顶端亮起幽暗的冷光,照亮了周边的一小片区域。

林浔笑:“果然是魔法师。”

东君:“这边来。”

穿过廊柱和大厅后,被光芒照亮的区域尽头出现了两扇门。

这是一个城堡型的迷宫——也就是说,会有许多错综复杂的走廊、楼梯和房间,或许还有意外情况的发生。而他们要找到一道正确的道路走出去,达到城堡的中心地带。

走迷宫,对林浔来说,就是一个算法,遍历,或者搜索之类的。

第一步,任意选择一个路径。

东君:“你选哪个?”

林浔想了想:“右边。”

东君:“然后右转?”

林浔:“好。”

第二步,选定一个方向后,以后的每一个分叉口都选择转向这边,如果是死路,则原路返回,然后选择另一个路径——之后依然坚持原方向,当前方的岔路口都是已经走过的时候,退回上一个岔路重新选择。

总之,只要遵循这个规则,就能以一种非常高的效率走遍迷宫中的所有路径,也自然能够找到目标地点——比无头苍蝇式的乱转明确得多,成功率也非常高。很简单,但这就是固定方法的魅力所在——所谓算法,核心就是寻找一套固定的方法和流程,使得它可以解决多种形式的复杂问题。

他们走进了右边的分叉口,灯光照亮了墙壁上的油画框,做得非常逼真。这个房间的墙壁上有一个暗门,通往一段狭长的楼梯,勉强能容纳两人通过。

周边气氛非常压抑逼仄,加上无处不在的黑暗,明明是一个迷宫,硬生生营造出了鬼屋的感觉,可能这就是它的魅力所在?然后他们就能打出一个噱头,将其作为增进情侣感情的方法。

可惜的是,他们两个既不是情侣,又并不胆小。

林浔内心平静,走上了楼梯。木质楼梯吱呀作响,楼梯扶手颤颤巍巍,仿佛下一刻就会断裂。

他感受着木质扶手粗糙的纹路,呼吸着城堡里略带潮湿的气息,道:“还是很真实的。”

东君:“虚拟现实还不能完全复制真实。”

林浔边往上走,边道:“那样需要的运算量太大了……但是我看到对果壳的很多好评,说全息体验非常真实,银河是怎么解决的?”

“蒙太奇。”东君道:“只需要给出关键信息,用户会在心理上补足。”

东君并没有和他并肩走,而是与他落了一个台阶。

林浔:“比如说……只有我现在身边有限的区域内进行复杂运算来建模,其余地方都可以适当模糊?”

东君:“可以这样说。”

林浔还想说点什么,但手下的楼梯扶手猛地一晃,他身形有刹那不稳。

下一刻,东君抓住了他的胳膊,力道相抵,林浔稳住了重心,不至于仰面摔下去了。

林浔:“……谢谢。”

东君没有说话,林浔回想刚才那一刹那的动作,忽然觉得东君这个站位选得很微妙。在这样一个陡峭的楼梯上,假如他有摔倒的趋势,无论往前还是往后,东君的这个位置都能及时拉住——而假如是并肩走,或者东君走在自己前面,或者相隔的是两级阶梯而不是一级,都没有办法完成这个动作。

他觉得东君很会,很熟练。

——以前经常做这种事情么?

林浔觉得自己过于疑神疑鬼了。

他忘记这个念头,认真走迷宫——作为一个游戏来说,其实还是很有趣的。

走上楼梯之后,第二层不再需要魔杖照明,墙壁上点着烛火,与此同时,也有机器人扮演的骑士在巡逻。他们脚下有直径五米的光圈,意味探测范围,如果被探测到,玩家就会被抓获。

这当然很好通过。不过是找巡逻路线的规律罢了,像喝凉水一样容易。

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