【这次又是什么热搜?】
【我习惯了,自从咱们论坛不知道什么时候变成最大的全息游戏讨论论坛后,一有风吹草动,分分钟上热搜。】
【更神奇的是,这论坛居然还稳稳当当的运行下去了,管理员深不可测。】
【说了半天,也没人上个热搜,我来——热搜:以太或能延长寿命。】
【楼主:话题跑偏了,我到阿尔纳城了,现在准备去学科学常识这个技能,刚才看了眼伦伦伦的最新攻略,发现阿尔纳城要做的任务还挺多的。】
【跟着伦伦伦的任务攻略做,没什么大问题,不过提醒你一点,到时候接大科学家那个配合研究任务的时候,接最基础的就行。】
【楼主:啊?这两个有什么区别吗?】
【反正大神们都这么做,至于原因嘛……不好细说。
我只能说懂得都懂,不懂的说了也不懂,你也别问,利益牵扯太大,说了对你们没好处,我只能说□□……】
【X乎警告。】
【也没什么不好说的,就是更深入的那个配合任务,流程长,浪费的时间多,性比价不高。】
【楼主:原来是这样!受教了。我看了攻略接下来的建议,所以做完阿尔纳城的任务之后,就可以去做副本任务了?】
【法师那个任务虽然具体的倒计时还没显示,但为了以防万一,最好攒点积分,避免最后什么都捞不着。
策划那个脑回路,万一突然开始倒计时,恐怕任务瞬间结束了。】
【不过新人要是对副本任务奖励没兴趣的话,也可以去刷下矮人的好感度,学几个二级技能,二级技能里有个技能是一定要点的,机械辅助,这个技能简直是这个职业的神技,有了它,那才叫机械大军。】
【矮人那边出了新的刷怪地图,在群山之巅深处,要是打算快速攒一波以太点数的话,也可以去那里,不过先提醒下,那边怪的等级很高,连小怪都是成群结队出现的,建模还特别恶心,做好心理准备之后再去。】
【别说了,我都快吐了,长的也太恶心了,策划到底是怎么想出来这些异形的模样的?】
【对了,要是打算在那里刷怪的话,最好多准备点回血剂和回城卷轴,做好暗无天日的刷怪准备,不然不小心死了之后,重新再来就很麻烦。】
【楼主:不是能空间传送吗?群山之巅山腹深处不能空间传送?】
【能倒是能,但最多传送到安全区,一不小心死了就得重新杀出一条深入腹部的路来。】
【楼上没说到重点,主要是矮人有个“维护机械运转”的任务,奖励丰富,好感度加的贼高,还有可能随机获得矮人赠送的武器。
就是有一点不太好,这些要维护的机械全在怪物潮深处,所以要是去那边刷怪,接这个任务最好不过了,一举两得,一边刷怪攒以太点数,一边去找那些要维护的机械。】
【对了,矮人还开放了一个群山之巅深处的居住地,那里也有一些日常任务可以接,楼主要是路过,可以顺便去补给一下。】
【群山之巅深处的居住地?是罗木那群NPC住的地方吧,那地方有个禁区,我探了个头,就跳出来一个严重警告。】
【既然群山之巅、奥术学院都开了地图,南海和无尽之森那边的安全区有玩家找出来了吗?】
【想什么呢,策划没走完剧情,怎么可能给你开安全区?】
【想了想,还真不好说南海跟无尽之森哪个更危险,反正去探路的没一个活着回来,全都死那了。】
【南海是深海怪物,无尽之森是狂蟒之灾,策划真是666666】
【还搁这唠嗑呢?赶紧上线,每日攻城战到点了。】
【防沉迷时间还没过呢,不然你以为我为什么在这瞎唠?你们去吧,反正明天还得再来一遍。】
【这每日攻城战都组织多少天了,法师塔一座没少,丢人啊丢人。】
【爱来不来,要是这次成功打下法师塔了,那你积分可比其他人少一大截。】
【防沉迷呢大哥,下次下次。】
人们总是在不合适的时候产生侥幸心理,以至于忘记了总会在该出现的时候出现的墨菲定律——事情总是朝你所预料的不好的方向发展。
*
奥术学院与王国领地交界处。
绵长的边境线,一眼望去,密密麻麻的人群占据视线的每个角落,几乎难以找到没有玩家的空白地区。
嘈杂的人声弥漫,叫喊声四起。
“敢死一队的集合了。”
“游击小队的新人重新来登记下。”
“回血剂有没有要补充的?一百五一瓶。”
“比商店里卖的还高三十,奸商啊!”
“我带过来不需要收一点运费?而且敌方领地上可没埃之金给你补给,没在边城买够回血剂的抓紧时间了啊,我就这么几瓶,卖完就没了。”
“锻造师最新出品的防御道具,走过路过不要错过。”
“现场录像,有需要的报名啊,一对一服务,保证把你的英姿全都拍下来。”
“指挥人呢?怎么还没动静?”
“奥术学院最全地图,最新版本包括天空之城的位置,死了好多次才摸清楚,大哥大姐给个辛苦钱吧。”
“敢死二队点到了啊……”
“主力军怎么还少这么多人呢?”
整个场面只能用热闹非凡来形容。
在奥术学院的紧急任务变成无法在短时间内完成的长期任务时,就注定了完成这个任务的方式会被玩家立刻变成他们熟悉的方式。
比如说组团开boss,再比如说随之延伸的商贩业务。
对于玩家来说,奥术学院的任务难度确实很大,但放弃是不可能放弃的,任务奖励还是其次,任务失败了没办法开启奥术学院后续剧情,玩家上哪学正统的以太控制去?
但对于法师来说,情况又是另一回事了。
这是玩家第一次向这个世界的原住民展示他们能做到什么程度。
他们用实际行动证明了埃之金的判断,王国最为危险的,不是食铁蚁,不是亚熊,甚至不是杜多兰,而是玩家。
在王国因为奥术学院的攻击而开启反击时,玩家向原住民证明了不死是一种多么可怕的种族优势,而在玩家因为无法轻易击穿法师塔的防御而撤回王国后发生的一切,证明了他们有多么疯狂。
王国的反击,是一场旷日持久的,疯狂骚扰。
哪怕以玩家跟法师之间的实力差距,让这种疯狂攻击更像是一种徒劳,但这没对玩家骚扰法师的热情造成任何影响。
两三个玩家组队就敢往奥术学院的领地上冲,攻击法师塔,无果,继续往奥术学院内部走,一直到太过深入,被无法忍受的法师免费送回城后,来自两三个玩家的骚扰才算告一段落。
但问题在于,玩家的数量有数万之众,而不只是两三个。
几乎是每时每刻,都有数量繁多的玩家队伍,宛若进入自家领地般,三三两两的迈入奥术学院领地,然后随机挑选法师塔进行攻击。
有一心破除法师塔防御,从头到尾跟一个法师塔死扛的;也有跟散步似的,在沙漠上四处乱晃,每个法师塔都试着攻击一下,试图捡便宜的。
诸如此类,数不胜数,寂静了无数年的沙漠,日日充斥着热闹的声音:战斗声,玩家对话声,机械声,还有问候法师的声音……
玩家一起攻击都无法轻易破除一座法师塔的防御,在玩家分散之后,零零散散的攻击更是一种徒劳,这一点法师知道,玩家也知道。
但正常人会在面对徒劳时考虑是否坚持下去,而玩家则不,他们根本不怀疑自己能完成这个任务——只不过是时间问题而已。
“策划怎么可能出一个注定完成不了的任务呢?”这是玩家们一致的观点。
国王陛下的脑回路再清奇,也没玩家会怀疑这一点,这与脑回路无关,与职业操守有关。
而在日以继夜的小分队骚扰中,玩家还在定期组织对法师塔进行大规模攻击。
几乎每隔十天(游戏时间),游荡在沙漠中的玩家会陆陆续续的离开,在边境汇聚,然后形成一支玩家大军,向离边境最近的法师塔发起攻击。
攻击一般会持续三天左右(游戏时间),时间一到,不管战况如何,玩家大军就会毫不犹豫的撤退,然后在十天之后,卷土重来。
在最初,玩家肆无忌惮的游走在奥术学院领地之中,骚扰法师塔的时候,原住民等待着玩家认清这是一种多么徒劳的行为。
但在玩家们坚持这种奇妙的袭击规律几个月后……
等待着他们放弃的原住民意识到了一点,他们需要等待的,是法师什么时候投降。
“现在看来,国王之所以只派出了玩家,是因为他确信玩家就足以击败奥术学院。”
“或许,那位国王之所以没有使用黑血石,只是因为没有必要。”
“这可以被称为傲慢,但在事实面前,我们必须承认一点,对方拥有傲慢的权利。”
“那个被称之为玩家的种族,跟弱小无关。”
*
而在另一边,准备就绪的玩家军队已经发起了冲锋,开始了又一次的徒劳。
玩家的数量在增加,因为公测名额仍在每隔七天开放一批。
玩家的技能在增加,玩家的等级在增加……
事实上,这个世界的原住民最该清楚的一点是,时间永远站在玩家那边。
几个月的时间(游戏时间),足以让玩家们飞快成长,而几个月的时间,对法师来说,甚至无法完成一个简单的研究。
拥有漫长寿命的种族,同样需要漫长的时间才能缓慢进步。
而玩家则截然相反。
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