第180章 跳房子(二十)(1 / 2)

“稍等, 我方需要先处理六楼掉落的毒蛾,完毕。”在连着清空四个动物笼后,出现在四人附近的大型扑棱蛾子足有三四十只, 春日樱说罢,拿出远程武器开始狙击上空的蛾子。

这些扑棱蛾子一出现就在原地煽动翅膀,厚重的磷粉扑簌簌地落下。掉在空笼子里的还好, 但有些蛾子下方还有未清理的动物在活动,这群动物一接触到毒蛾磷粉,情绪格外激动, 有的甚至开始撞笼子。

“咳咳——”处理毒蛾期间, 不可避免吸入磷粉的雪松咳嗽着环顾四周, 压下心底那不正常的兴的情绪冷静说:“我们分头处理, 要尽快,别让动物破笼了。”

“不行, 有些蛾子相隔太远, 没清笼前清不到它们。”

刚才处理巨化动物时, 四人已经放任这些蛾子撒了一段时间磷粉, 此刻好几个笼子的动物已经在用仇视目光注视四人,方时均冷静说:“留1个人清蛾子, 3个人继续处理动物。不然等动物破笼冲出来, 局势更麻烦。”

毒蛾是必须要清的,不然且不说动物,光是四人就扛不住。

这些磷粉就像无节制的兴奋丨剂, 吸入越多, 四人的心跳越快头脑越亢奋。一旦磷粉过量还没处理, 心脏炸开完全有可能。

春日樱也注意到受磷粉影响, 正在铁笼出口附近反复走动的一些小型动物, 它们这个体型不可能破开笼子,但巨化后却完全能办得到。

“清动物可以,但水族馆那边的毒蛾赶得及吗?”春日樱想到只有两个人打理的水族馆,牧童右手受伤,唯一的战力就是猎人。一旦叫上她清海洋生物,那她那边的毒蛾就没人……

实时对讲耳机除双方计划与配合外,与队友的交谈也会传到另一边。

赵如眉听到春日樱的犹豫,干脆说:“我有把弓,加上悬浮模式摩托车赶路,这边的毒蛾已经全部清理完毕了。行动先优你们那边,我这边目前都跟得上。”

“好的!”春日樱精神一振。

水族馆这边,赵如眉拉弓把剩下五头毒蛾解决。由于毒蛾死了后尸体直接化为浓厚磷粉,根本来不及用A4纸焚烧。她只能在这些磷粉落入水缸前,焚烧一部分。

她跟牧童不可避免地吸入了一部分磷粉,少量磷粉有助于战力提升,不论是对动物还是对海洋生物。

“编号242-253。”

春日樱那边提供完编号,坐在悬浮摩托车上的赵如眉重复一遍,她扶着摩托车避开水生物的水箭攻击。

牧童坐在后座,左手把编号地形图摊开,看着上面宛如迷宫的俯视图,头也不抬说:“掉头,沿左边直走5个大型缸,拐入右边微小型鱼缸那条路,继续直走穿过6个大型缸。”

海洋水族馆有五个区域,但在数不尽的小鱼缸、中鱼缸、大鱼缸布设下,除非是对藻类跟鱼类品质极为了解能分辨出它们的不同,不然相似的藻类景色很容易让人产生一种原地打转的感觉。

这些海洋生物毫不掩饰对外来者的敌意,水箭‘呲呲呲’地往外冒。赵如眉开着摩托车全程漂移,有时不小心碰到鱼缸,鱼缸没事,她摩托车耐久反而被摩擦掉了1点。

“我到了,可以开始了。”

赵如眉停稳摩托车对春日樱说。

春日樱跟两位队友也已经准备就绪,用动物园值班室的□□开锁,察觉到危险的动物纷纷巨化。吸收了磷粉的动物攻势比之前更为凶猛,碍于要汇报编号,三个主要战力还得分散其中一位的注意力。

除此之外,每一个死亡的动物,其巨化尸体就跟毒丨药做成的一般,化为浓郁毒雾干扰着敌人。

[绝了,这边是无解的磷粉 动物毒雾,猎人那边是水流涌出的速度加快。但凡这三层让六人合力处理,我觉得还得继续白给。这么一分割,真是让人头秃。]

[我算了下,春日樱他们每个人20颗解毒珠 5支解毒剂,算上治疗技能,其实1个小时使用一次是可以扛住的。但截止到目前,他们1个小时里已经用了1个治疗技能 1颗解毒珠,有点悬啊……]

[可惜了,老婆不在这边,不然还能期待别墅盲盒再度派上用场,发生奇迹什么的。]

[单项毒雾其实还好,这种是慢性毒素,但配合磷粉的血液流速加快,就……你们懂吧,磷粉就是毒雾的催发物,根本没办法硬抗的。]

[不要啊,还剩下两天,千万要撑住!]

[实不相瞒,我看过的二阶三星修罗副本,都没如今这个炼狱本这么难。]

[多人模式 三星炼狱 不可名状活动主题 净化点数掏空引发第二形态 猎人主播刚升二阶,其实以猎人的潜力,她要是先去通关2-3个普通二阶副本攒点道具再进这个本,我觉得会是完全不同的结果。]

[就虽然也难吧,但不至于像现在这样家底打空,应该是能留点余力的。]

[好家伙,这debuff是叠满了啊。]

[可惜啊,如果帝企鹅他们三个换成东夏国玩家,我觉得难度还能再往下压一压。像当前这一波,猎人跟牧童单走,剩下六个人进入动物园,效率简直砍瓜切菜。]

[自信点,有9个人直接平推了!]

[动物园这边还是要想办法处理毒雾跟磷粉,不然后续没法打。]

观众想到的问题,春日樱四人自然也意识到了。但跟猎人分头行动后他们才察觉原来毒雾这么难顶,在这之前,猎人有道具能屏蔽毒雾,还有灯可以让解毒珠变为群体效果。

哪怕是在毒雾弥漫的九楼,他们都没像现在这样窘迫。

“……我们先把这座园区的动物全部处理,解决一个潜在危险。”春日樱磕了颗解毒珠,招呼两位队友说:“其它园区的动物肯定注意不到这边,到时候我们可以喘口气,想想其它办法。”

“毒蛾只在我们附近出没,这些磷粉大量洒落在附近,被空气带动的只是少数。我们可以卡着时间去其它园区,之后再过来。”雪松冷静分析说:“但处理这些动物,是当下最重要的。”

“还有七个笼子,继续吧。”高烛压下心跳加速感,强撑将近2分钟,最后不得不服用解毒珠。

随着方时均把毒蛾全部处理,多了个人处理巨化的小型动物,短短半个小时,已经解决超过70 动物编号。赵如眉这边的鱼缸密度很大,她抓紧时间处理编号鱼类时,其它海洋生物趁机袭击。

这水箭快而短促,砸在身上瞬间将皮肤腐蚀得通红糜烂,伤不算重,但架不住海洋生物你一下我一下,赵如眉能活动身体闪避就避,闪不了的就用灵能挡一下,灵能消耗过大便硬抗。

除此之外,她还得寻找编号。

有时候她能找到,有时候牧童先找到。在处理对应编号的海洋生物前,至少要花3-4s寻找,海洋生物只要还在鱼缸里,最慢4-5s能解决,余下几秒有时候要闪躲水箭伤害,有时动物园那边倒下得接二连三,时间更短。

在这种高强度忙碌下,毒蛾再度出现,赵如眉根本没时间去清理。

持续清理近一个半小时,春日樱那边汇报当前园区的动物已经全部解决,截止到目前,已清理编号超过300 。两个馆场的生物编号为1022,这一波相当于三分之一。

“我方接下来需要休息一段时间,预估3个小时。”春日樱说罢,还有余力清理毒蛾的雪松有些诧异,“这毒蛾数量好像……比之前少了点,之前10分钟有时候刷十个,有时刷二十个,到现在为止,居然还没过百。”

春日樱下意识询问水族馆这边的毒蛾数量。

“我这边毒蛾挺多的。”赵如眉正在拉弓清理半空中密密麻麻的毒蛾,边射边说:“预估有个三四百只。”

春日樱愣了,告知三位队友,不禁思考这又是什么机制?

“有可能是浓度吧。”赵如眉得知动物园的毒蛾数量锐减,她推测说:“我这边的毒蛾磷粉一直在焚烧清理,两者对比,水族馆的磷粉浓度应该比你们低不少,这毒蛾的刷新可能是根据这个来的。”

如果只是一两只也就算了,但相差两倍的毒蛾数量,肯定是两个场馆有什么因素影响了它们。

“你们清理完,卡着时间往返浓度园区试试,尽量让毒蛾刷在我这边。”赵如眉击杀中途不忘丢A4纸,从容说:“说不准我这边清理完了。”

“好!”

春日樱连忙应下,不光是她,就连围观的观众们都大松了口气。

比起水族馆那边,动物园的四位主播跟走钢丝似的,如果按照这开局的消耗,他们绝对撑不到30小时。但要是毒蛾都刷在水族馆,没有了磷粉干扰,四人还是有机会的。

赵如眉清理毒蛾时,牧童也没有歇着,他正在地面砸缸。

有海洋生物生存的鱼缸打不破,但海洋生物已经被处理的鱼缸却可以轻易杂碎。只不过这些鱼缸一旦被杂碎,里面的海藻装饰就会消失,且这些撒在地面的水,都带有了腐蚀效果。

这个效果比自然而然从鱼缸里溢出来的水要强百倍,连盛放鱼缸的空架子都轻易被腐蚀,牧童砸了就跑。短时间里附近凡是空的鱼缸都被弄碎了。

而其它还有海洋生物活动的鱼缸水,也已经溢了出来。它们的速度很慢,但架不住几百个大大小小的鱼缸时时刻刻往外溢水。

“还好清了将近三分之一……”坐上悬浮模式摩托车的牧童看着水族馆地面约5cm深的水流,松了口气。鱼缸被砸掉,水流外溢的效率就会变慢。但代价是后期两人可能没法入水,这腐蚀效果太强了。

赵如眉把灯拿了出来,往里面丢了颗药珠塞塞给牧童,自己继续清理毒蛾。药珠的效果很好,两人不管是水箭伤还是牧童砸鱼缸时受的腐蚀伤,都在快速恢复。

赵如眉连着清了两个小时的毒蛾,这两个小时里,春日樱四人找到更好的休息点。那就是已被清理的园区角落,这附近的磷粉浓度比水族馆高,但却远远不如最浓郁区域。

在这个地方,四人不用挪动位置,隔10分钟清理十几个毒蛾就行。而没有了动物时刻破笼的威胁,动物尸体溢散的毒素也有所稀释,两个小时里,四人各用了1颗解毒珠。

[这波毒蛾吸引太妙了吧!]

[好耶,局势又开始好起来了!!只要解毒珠能供应得上,剩下三分之二的动物在时间是绰绰有余的,主播们加油啊!还有两天多,就能结束这么副本大丰收了!]

[剩下的那些动物没这个园区好处理的,那些都是中型、大型还有猛兽。不过还有24小时,应该来得及。]

春日樱四人趁着毒蛾这波与解毒珠效果发挥作用,直奔下一个中型动物园区。水族馆这边因水位控制得极好,目前还没有发生海洋生物外逃情况,只要动物园那边报编号,赵如眉都能在15s内处理。

但连没有对讲耳机的牧童也察觉出来了,这一波的清理,效率在变慢。牧童这边找编号 砸缸,而赵如眉清理编号 处理毒蛾 操作摩托车的悬浮高度。

连着三个小时,双方配合清理了242个编号。

春日樱在耳机里提出小队需要休息时,气都要喘不上来了。赵如眉甩了下有些发酸的右臂,拿出灯继续燃烧药珠,同时还给压抑着精神痛苦的牧童又用了个治疗技能。

绿髓精粹对其他目标使用,额外有100%的效果加成,药珠 技能双管齐下,饶是治疗技能对精神伤势没什么作用,牧童仍有种猛回一口大血的感觉。

“你自己……”

牧童张了张嘴,他话还未说完就被赵如眉打断:“我还有一颗药珠,再不行解毒剂也能提供治疗。精神伤势越拖越痛苦,接下来只剩最后三楼,不要倒在这里。”

“嗯!”

牧童重重点头,此刻说千万句感谢,都不如平安回归来得让人欣慰。

此刻水族馆的水位已经涨至60cm,死去的海洋生物越多,水流溢出的速度也在加快。一些大型缸里的章鱼科生物时不时就伸出触手干扰,但被希冀弓的箭矢扎两下就老实了。

为了确保六楼的毒蛾都刷在自己这边,赵如眉开着摩托车到处丢A4纸清理。原本1000页的纸张,截止到现在用得还剩800 页。不过方时均有技能,最后一层要是抗不下去,可以再修一回。

春日樱四人休整期间,赵如眉把摩托车开到鱼缸被处理大半的角落,给自己添了4个符迹,努力清理毒蛾。

[看得出来这些毒蛾真的很想让水族馆充斥着它们的磷粉,你们敢信?这边蛾满为患,动物园那边居然一只都没有!这个刷新机制,完全被老婆拿捏了啊!]

[这不正好吗!比起自己辛苦点,老婆肯定更不愿意看到队友死亡,毒蛾都刷在这边,他们也可以好好休息下了。但是还是好难啊,这波奖励不拉满,说不过去吧?]

[直播间虽然偶尔有点苟,但还是很大方的,前提是主播们活着出去。]

大弹幕:[给老婆加油!x666]

大弹幕:[牛哇,你这油量可真是拉满了。x88]

大弹幕:[今天又是为矿佬欢呼的一天,加油加油!x10]

论实力,水族馆比不上兹岚部落。论密度,也不如棱镜迷宫。但在各种减益效果叠加与分头行动的减员和快节奏下,这里的压力比棱镜迷宫还要大。

赵如眉连着清理四个小时毒蛾,数量高达两三千,一箭一个,她体力跟A4纸的消耗倒是其次。只是后知后觉发现希冀弓每一根箭矢都是要花积分的,1根10点积分。

她本来还不确定自己在这个副本到底花了多少积分,但系统居然有计数功能。截至到现在,她各种奖励还没捞到,光是希冀弓箭矢的积分已经投入超过5w点积分。

赵如眉:“……”

四舍五入相当于花掉了1个白色科技资源碎片。

齐民玄之前说过,1点净化点数可以兑换200点积分。按她目前1w7的净化点数,全部用来兑换积分,能换大约300w积分,除此之外净化强度还有结算积分x2倍奖励,这也是一笔不小收入。

赵如眉略作吸气,点燃解毒剂断断续续缓了1个小时,又继续清理。

两个小时过去,毒蛾十分钟刷一次,水族馆的毒蛾从巅峰期150 只到现在的不足20只。春日樱那边已经很久没碰见毒蛾,缓过劲来的四人准备进入下一片园区继续处理编号。

水族馆水位经过这七个小时上涨,已涨至1.5米。据牧童说,已经跳了大概十来只海洋生物进去。这些海洋生物的在编号显示下,位置没影响,但摩托车一靠近,它们游动速度极快。

视线刚锁定就没影了。

“我有禁锢技能,但只能用一次……”牧童倍感棘手说。

“我有办法困住它们。”

赵如眉看了两眼,把注意力放在春日樱四人将要清理的动物编号上。

毒蛾已经不成气候,且它们还得遵循磷粉浓度规则在两个场馆里分散,可能1个小时都聚不齐100只。100只放在水族馆挺多的,但撒在动物园,就跟大饼上的芝麻似的。

没有了毒蛾妨碍,春日樱四人清理效率见长,但还是发生了一点小意外。那就是有些编号的对应海洋生物在水里游动,15s里根本来不及寻找。

对于这种情况,双方都早有预料。

把能杀的杀了,剩下的几个等赵如眉这边找到编号,她直接用20cc灵能禁锢,2s内一击毙命。春日樱这边已经牵制住,等海洋生物一死,四人也在15s内把对应编号的动物干掉。

意识到水族馆的清理难度在增长,春日樱四人这回持续了整整4个小时,清理编号226个,合计清理866个。

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