连日的战斗,已经让人类军队适应了深夜战斗,随军携带的大量灯火提供了光亮,骑士们列队在两翼,军士们以五十人为一个小型方阵,拼成了半圆形的主阵,圣教军和冒险者们以更加细小的队列,执行在战斗进入混战阶段后的支援任务。
一支由巫师混编了其他施法者组成的施法战队跟随在霍尔爵士身边,他们并不会在战斗开始前,就浪费掉珍贵的法力,严格来说,他们的定位并非是火力压制的大炮,而是改变战斗态势的决胜力量。
就像那些一锤定音的骑士们,不到主将觉得需要挥下的时候,骑士们并不会进入急速消耗人命的磨盘中。
亡灵大军的主力在攻打辉石城,这座辐射了原本博纳卡领核心地带的城市,即使是现在大不如曾经了,但依旧是博纳卡家族在本地的象征。
一旦辉石城陷落了,那么不但附近的城镇村落全都难保,对于人心的打击也更加可怕,博纳卡人将会在惶恐中背井离乡,在其他地方作为社会底层挣扎。
即使在缺乏人口的北地,也不代表没有歧视和排斥,越是底层越严重,因为贵族老爷们或许会欣慰自己又可以多了一批任劳任怨的两脚牛马了。
但平民却要忍受着工作可能会被更加卑微的难民,以更加低微的薪水夺走,市场的物价因为人口的涌入而上涨,农户会被为了混口吃的难民偷盗本就不多的农产品,乃至其他各种或直接,或间接因此上涨的犯罪行为。
霍尔爵士骑着马远远的眺望向己方行来的亡灵军队,受限于战场地形的宽度影响,攻打营地的亡灵军队一次无法超过一万人,而且越往营地那么就越窄。
这自然是贵族联军刻意营造的,与多功能的城市不同,野战大营就只是为了战争而存在,自然要特意挑选有利于己方才行。
而亡灵军队最让人印象深刻的就是那仿佛狂潮般的人海攻击,但这只是因为亡灵军队根本就无法做出精细的战术操作,只能如此了。
如果说单对单的话,就算是一名行尸,也可以力敌一位刚刚晋升的战职者,但上升到集团战斗的话,这名行尸可能一直到被踩扁,都没办法碰到那个刚刚晋升的战职者。
一千名甲具齐全的职业军人,并不畏惧一万名行尸,当然,亡灵军队中也不可能都是低级的行尸。
高级亡灵才是军队所畏惧的,一旦如同矛尖般的高级亡灵撕开了人类的防线,那么接下来如海潮般涌入亡灵大军,就会将整条防线彻底压垮。
矫健的游击骑士带领麾下的游骑,在亡灵大军阵前轻盈的徘回着,他们负责试探和观察对面的亡灵军队,为己方的指挥官提供更加详细的战场情报。
雨后泥泞的土地上,一排排的行尸肢体僵硬的向前缓慢进发,对于游骑们的挑衅和骚扰没有丝毫的反应,排在行尸之后的骷髅兵们同样默不作声,眼眶中幽冷的魂焰缓缓的跳动着。
呜呜~
号角声响起,战斗开始了。