当乌利尔等亡灵魔法系学生来到小镇门口时, 就见一群手持亡灵武器的亡灵乱哄哄地冲了出来。
“这是……”
所有已知的亡灵生物都有固定的形象。
例如骷髅士兵手持尖刀和圆盾,黑甲战士身披黑色战甲。
像这种又是持刀,又是持剑, 还有拿魔杖和斧头的,完全不按规则来的亡灵, 他们只在一个人手下见过。
“是主人……不, 应该说吾神创造的亡灵。”
“有些奇怪。”乌利尔眉头微蹙。
他们见过的神灵的亡灵, 拥有着很强的规则感, 哪怕是在日常状态下, 也有着明显的行为逻辑。
在战斗状态下更是令行禁止, 宛若军队。
“这些亡灵, 太混乱了。”
它们给人的第一感觉就是混乱。
奔跑跑得乱糟糟,不仅毫无队列可言, 还有的跑着跑着就停下, 或和身旁的亡灵撞在一起。
“等等,它们好像是冲我们来的,而且怎么感觉它们来者不善啊。”
这并非他的错觉, 当亡灵们与他们的距离缩短到一百米后,就有手持魔杖的亡灵忍不住动起了手。
一团幽冥火从亡灵队列中飞出,然后……砸在了跑在最前方的亡灵身上, 火焰缭绕。
“谁偷袭我?!”
“有内鬼!终止交易!”
“法师玩家注意着点,瞄不准你走近点再丢技能行吗?”
“哪有法师打近战的?你们躲着点技能不就好了?”
“哪有法师不贴脸开大?懂不懂近战法师的含金量?”
正面碰撞还未开始, 玩家团队里就先内乱了, 这也算玩家的常规操作。
正是考虑到施法的精准性要求很高,苏星发下去的魔杖并不多。
现在的法师玩家人数,和其他职业玩家人数,大概维持在1∶10。
但凡人数再多点, 到了战场上,就是法师玩家先一步团灭队友。
也可能是其他玩家联合起来,先把法师们干掉。
好在法师玩家数量有限,魔杖中储存的魔力也有限,没法让他们高频率施法。
这才让玩家间的内斗没有进一步升级。
近战玩家和法师完结日常互怼,但这并不影响他们一致朝外来者攻去。
很快,双方亡灵就碰撞在了一起。
“注意战术!且战且退,把敌方引到蔷薇花怪那里去,不要硬拼。”
“我们倒是想退,问题是对方根本就不跟我们打啊。”
魔法学生们的亡灵随从围成圈。
骷髅士兵挡在最外边,举起圆盾,抵挡玩家们的攻击。
只被动防守,并不反击。
谁敢反击代表神灵意志的亡灵们?哪怕这些亡灵看起来很古怪。
就连防守也让他们胆战心惊。
防御圈最里边,魔法学生们面朝亡灵小镇的方向,虔诚跪地,向神灵祈祷。
“吾神,我们无意冒犯,来到这里只为沐浴您的荣光,祈求您的宽恕。”
“祈求您的宽恕。”
武器在手的玩家们,足以与骷髅士兵一战。
但当他们的武器劈开骷髅士兵的圆盾,斩下它们持刀的骨手,骷髅士兵依旧不曾攻击时,玩家们感觉到不对劲。
“咋回事?这些不是外来入侵者吗?怎么不跟我们打?”
“这会不会是友军啊?”有玩家小声问。
“这个游戏没有友方伤害豁免,就算是友方也能被攻击,咱们可能……打错人了?”
“管他打没打错,能爆下来的装备就能捡。”
有玩家捡起地上掉落的骨臂,取下其紧握的尖刀。
还有玩家对骷髅士兵的轻型骨甲感兴趣,想把它扒下来,穿在自己身上。
甚至玩家间还为了争夺骷髅士兵掉落的装备打了起来。
“停一下停一下,先别打了!别抢了!看那几个黑袍人的样子,说不定是带着剧情任务来的同阵营NPC!”
“任务?哪有任务?!”
一提起任务,玩家们顿时双眼放光。
这个游戏什么都好,就是任务少到让人不习惯。
内测至今,也就颁布了个重建亡灵小镇和打副本的任务。
和其他游戏那各种日常任务、主线任务、支线任务、副本任务、活动任务的模式完全不同。
以至于他们想做任务快速刷钱刷经验升级都找不到途径。
发现外边的亡灵停止攻击,几位法师惊喜对视。
“吾神宽恕我们了?”
他们再度祈祷谢过神灵,便起身,准备带领亡灵随从们离开。
哪知亡灵随从刚一分开,那些拿着奇怪武器地亡灵就迫不及待挤进来,来到他们身边。
“任务呢?快给我任务。”
“怎么触发任务?需要对话吗?NPC你吱一声啊。”
玩家们将几人团团围住,急切询问。
“这法袍挺酷啊,我也想要一件。”
有玩家直接上手,抓着一人的法袍摩挲。
“这是魔杖吧?怎么跟我们的不一样?木头材质的,感觉很容易断啊。”
“让我摸摸。”
“这顶帽子也不错,能取下来吗?”
被围住的亡灵系学生惊惧不已。
眼看着亡灵们对他们动手动脚,也不敢攻击,只能死死护住衣物和魔杖。
他们听不懂玩家的话,只觉得这些亡灵真的很不对劲。
和神灵当初驱使的亡灵给人的感觉完全不同。
难不成……亡灵们集体变异了?
学生们有些害怕,犹豫要不要直接退离亡灵界。
“这些NPC不说话,是不是还没到剧情点啊?”