浓烟滚滚,沙尘漫天,雷鸣般的爆炸声不绝于耳!
数以万计的玩家驾驶各自的机甲从空中和地面向沙漠中心发起围攻!
漫天的沙尘中隐约可见如山一般的庞然大物,那是灾难影片中都难得一见的巨型怪物!
它长有九颗头,全身包裹着鳞片一样的黑红色甲壳,布满令人惊惧的粗大尖刺。↑↑шшшlσveyuedu↑↑
这就是每隔几百天才会在四方世界出现一次的怪物,这次的怪物名字叫赤沙灾兽,是这一片大沙漠的领主。
四方世界的野外领主战有着特殊的规则。
其一是所有玩家都可以参加战斗。其二,在野外领主战中死亡可以重生,但是重生后无法再次加入领主战。就是说玩家与野外领主一样都只有一条命。
野外领主存在没有时间限制,会持续移动在四方世界制造灾难。成功将其击杀后系统会根据玩家在战斗中的表现发放相应的奖励,战斗总耗时关乎每一位玩家的评价。
做为游戏内规模最大的战斗,野外领主战的奖励规格是最高的。只要参与了领主战,哪怕评分再低也能获得非常丰厚的奖励,对战斗力的提升有极大帮助。
四方世界每一次野外领主战都会激发玩家的最高战斗热情。除去丰厚的奖励还有一个更为重要的原因,那就是野外领主战是游戏内最激情的战斗。所有玩家不分敌我齐心协力,火力全开,共同对付这个世界最强大最邪恶的怪物,没有什么比这种万人团战更激情的战斗了!
早在野外领主战开始的数天前这件事就成为了四方世界最热门的话题。
领主的类型、出现的时间地点、领主战最高等级的奖励猜想等等话题多到数不胜数。
于是当领主怪物在世界现身,所有玩家便以最快的速度赶到。以最充分的准备、最高的战斗热情向野外领主赤沙灾兽发起猛攻。
战斗进至高潮,一阵惊天动地的爆炸声过后又是一阵响彻天际的咆哮声!
赤沙流动,聚沙成塔又生成流沙漩涡,整个沙漠的地形都发生了惊人的变化!
白易仿佛受到了惊吓,打了个激灵直起上身。他刚刚睁开惺忪的睡眼就被狂风裹挟的沙子迷了眼睛。
原来就在玩家与赤沙灾兽激战打得难分难解之时他竟然在远处山峰的岩石上睡着了。
白易重新睁开眼睛,沙尘刮到这里的原因揭晓,在他睡着的这段时间战场向他这里移动了很多。
每一次野外领主战都是游戏内的大事件,这一次也不例外。系统提供领主战的实况直播,画面是全息影像,可以选择任何角度观看战斗时时画面。所以远离战场也不耽误了解这场战斗。尽管如此白易还是慕名亲临战场,想见识一下游戏内规模最大的战斗。
然而战斗开始后没多久他感到失望。
参与领主战的玩家确实很多,战斗规模也确实很大。但要说战斗体验,比起他在赤荒大陆的经历,这样的战斗真的只能说是游戏。
在他看来战斗突出两个字:混乱。
表面上看虽然参与人数众多,所有人齐心协力很是激情,但在白易看来甚至连公会战都不如。
公会战人数远不如野外领主战,但至少有分工,有战术,有配合。就战斗体验来说远远强于野外领主战。
所以尽管一开始壮观的战斗场面让他一度热血沸腾,但很快毫无章法的混战就让他厌倦了。一阵又一阵的爆炸声也像催眠曲一样,没过多久他竟然睡着了。
归根结底游戏是虚拟的。无论模拟的画面多么逼真,比起现实中的战斗还是缺少了最重要的真实感。那种刀刀见血,血肉横飞的场面,还有战场上不是你死就是我亡的恐怖气氛永远是玩游戏无法体验的。