与此同时,秦家喜的房门打开,秦家喜出现在门口道:“哟,王皓回来了啊,约会顺利吗?”
王皓叹气道:“顺利。”
秦家喜道:“顺利这么晚还回来?你不会不行吧?”
王皓假装没听见道:“咱们有话不能明天再说吗?”
梁茜茜挥手道:“行了,知道了,去你的吧。”
秦家喜道:“别啊,我这才刚醒,你可要对我负责。”
王皓道:“姐姐们,咱们还是睡吧,明天要上班呢!”
秦家喜道:“咱们?你是想睡我的房间,还是梁茜茜的,还是说我们去你的?”
好家伙,秦家喜开起车来真的是车轮滚滚。
王皓道:“别开玩笑啦,真的要睡了。”
秦家喜道:“好了好了,睡你的吧,晚安。”
王皓道:“晚安。”
梁茜茜道:“晚安。”
等王皓洗漱完躺到床上时间已经快三点钟,即便如此他还是照常看了眼今天的收入和统计。
《开心消消乐》:212,82
《欢乐麻将》:48,749
《欢乐斗地主》:471,816
受到新游戏发布的影响,游戏的销量降低属于正常情况,但《欢乐斗地主》绝对不属于正常情况的范畴。
一经调查王皓就发现了原因,微信游戏推出了会员服务,现在开通游戏会员每天能领取的欢乐豆次数变为十次,普通用户是三次,而且会员用户每次能领一万欢乐豆,普通用户只有一千。
根据协议,地球游戏不参与除欢乐豆以外的充值分成,而这件事吴旭刚早就提醒过王皓,王皓也没什么可抱怨的。
现在看来,当初在《欢乐麻将》让利25%换取总收益分成反而是一件幸事,因为欢乐豆的通用性,会员充值有一部分的收益会算进《欢乐麻将》总收益中,所以虽然《欢乐麻将》的收益也因为会员服务受到了一定冲击,但总体的分红并没有少很多。
再看两款新游戏。
《风之旅人》:115,395,9
《去月球》:242,777,28
当王皓看到这两个数字的时候还是挺震撼的,但当他看到游戏的具体销量后也就不奇怪为什么有那么多钱了。
taptap平台注册用户:五百四十万。
《风之旅人》售出三百八十万份。
《旅行青蛙》下载量五百二十万。
《去月球》售出三百万份。
《数独》下载量五百万。
《五子棋》下载量五百四十万。
《象棋》下载量四百万。
《围棋》下载量三百万。
光是新解锁的里程碑就有五个。
taptap第二阶段里程碑:平台吸引力+1
与首发时只有可怜的几万下载量相比,taptap平台现在的成绩算是合格了,而且玩家们的热情也超乎王皓的预料,两款游戏分别卖出了接近两百万份和一个三百万份这个成绩已经非常优秀。
毕竟都是要花钱买的游戏,而且价格一点都不便宜,只能说这个世界的游戏市场还是太过空缺,以至于玩家们首次接触到买断制游戏的时候没有货比货的机会。
当然,这对于地球游戏而言是好消息。
坏消息是之后的竞争对手也会更多的发行买断制游戏,而不是在游戏内植入恼人的广告以此来谋取利润。