第七十八章 欢乐斗地主(2 / 2)

游戏大亨 猫烧鱼 3764 字 2023-05-18

王浩琪道:“这点我想应该没什么问题。”

她确实是最有资格说这句话的,在加入地球游戏之前,她还申请过换部门,只是微信游戏那边暂时没有扩招的计划,所以她的调职自然也就不了了之了,但这不影响她从内部去了解微信游戏。

企鹅成立微信游戏可不是一拍脑门决定的,微信游戏有非常明确的目标和业绩指标,企鹅是有好好想打开游戏市场的想法,所以调给吴旭刚的第一批人员都是各方面的佼佼者。

其实从《钢琴家》的制作就能一窥端倪,其它公司只能抄抄“模拟器”类型的文字游戏,只有微信游戏做出了有画面、有玩法的钢琴游戏。

他们的技术力毋庸置疑,只是在创新方面差了点,而这部分在吴旭刚拿到王皓给他的开发计划后便不再是问题。

一个欢乐宇宙就有够他们做的了,别看《欢乐麻将》上架几天就积攒了大量人气,实际上这也只是一个半成品,还有很多功能可以去更新完善,而今天要上架的《欢乐斗地主》情况肯定差不多,微信游戏之所以要赶工赶点,主要目的还是抢占先机。

《欢乐麻将》的成功肯定会让同行眼红,并且为他们指明一条道路——传统棋牌游戏。

把传统棋牌游戏搬上手机,想法不能说有多新颖,但《欢乐麻将》的出现为他们指引了一条道路,那就是如何才能实现把传统棋牌游戏搬上手机。

这世界上从来不缺好的想法,关键在于把好想法实现,以前是不懂游戏开发,现在有创意有技术,谁都会想要争第一。

第一个做出麻将,第一个做出斗地主,第一个做出掼蛋、跑得快……甚至是抓乌龟,只要还有漏网之鱼,就一定会有厂商想尽办法争夺第一。

微信游戏现在其实顶着巨大压力,游戏要做好,不能撞题材,用最快的时间打造出欢乐宇宙的雏形,等到其他人看明白再想抄袭的时候,也为时已晚。

欢乐豆是制胜关键。

别小看了虚拟豆子,等玩家发现他们在麻将里赢得豆子能去扑克牌里输的时候,潜意识里就会把欢乐豆当成一种流通货币,虽说他们是在用虚拟货币进行娱乐,但心理上已经认同欢乐豆和实际货币无异,都能享受到赌钱的快感。

这也是玩家为什么愿意充钱的原因,虽然欢乐豆不能换回现金,但拥有大量欢乐豆在欢乐宇宙里驰骋同样能收获满足感和虚荣心。

晚上。

欢乐宇宙系列被微信游戏正式揭晓,秦家喜也跟微信游戏的营销部门联手对游戏进行了宣发。

虽然地球游戏全程没有参与开发,但名义上还仍然是一款地球游戏的游戏,谁让地球游戏现在在业内就是金字招牌,吴旭刚就是想不用都难。

还有一个原因就是合同里的协议规定了他要这么说。

王皓不认为这个系列会搞砸,自然不会放弃宣传公司的机会,只能说吴旭刚的筹码太少,就不得不被地球游戏占便宜。

《欢乐斗地主》上线肯定得去玩两把,游戏的画面基本和《欢乐麻将》保持一致风格,这应该就是所谓的家族式设计语言,也能增强玩家在切换两款游戏时的亲切感。

游戏目前只有一个模式,就是匹配模式,甚至都没有分不同的场次,输赢固定。

其它功能得等更新慢慢放出,说是慢慢,玩家的新鲜感都是有时限的,拖太久还是会受到影响。

就是不知道微信游戏有没有意识到这一点,实在不行就只能让梁茜茜去提醒一下了。

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