第3章 悲催开局(2 / 2)

饱食度:78(50以下进入饥饿状态)

余烬之火:47小时55分23秒。

身体素质:8(由力量、体力、耐久力、爆发力,等综合数值判定)

精神强度:7(影响精神恢复力、施法速度、术法强度)

元素抗性:0(影响元素伤害最终的伤害判定结果)

超凡天赋:无

技能:无。

综合实力评价:黑石(一星)。

……

个人信息的下方,还有两行空间行囊,每行十个空间格子,一共是20格行囊空间。

用于携带装备、道具,等物品。

当看到个人信息列表中,超凡天赋的后缀是“无”,苏年又是一阵心痛。

“真倒霉。”

关闭个人信息面板,他用意识打开界面里的第二个选项。

被腐朽力量笼罩的世界,由无数暗世界拼凑而成,会随着时间推移随机变化世界生存难度,并在世界场景内随机降临暗世界领域、腐朽怪物、特殊事件、古遗迹等。

当前世界难度等级:残月

所在场景难度等级:残月(一星)

世界难度刷新剩余时间:2小时54分12秒。

……

世界信息界面里显示的内容,苏年提前有过了解。

主要分为世界难度等级和场景难度等级这两个部分。

其中世界难度等级分为四个层级,由弱至强分别是残月、下弦月、上弦月、满月。

不同场景刷新的怪物强度可以用天差地别来形容,世界难度切换后就连腐朽世界的场景也会跟着切换。

例如,他现在站在残月等级场景的海滩边上。

当腐朽世界的难度切换至下弦月时,他所在的海滩就有可能变成连绵的山脉,场景被覆盖切换,刷新诞生的怪物强度也会有大幅度的提升。

至于所在场景难度等级,也很好理解。

腐朽世界里存在大量独立的特殊暗世界领域场景,这类场景里有独立的难度等级,但普遍会受到世界难度等级的影响。

这类特殊场景也被称为特殊事件,探索腐朽世界的过程中很容易遭遇。

特殊场景里的危险系数更高,但普遍收益也会更高。

作为初次被征召者,进入腐朽世界都会被送往残月等阶的区域,这在网络上被称为新手保护期。

初始主线任务的难度普遍偏低,却也存在一定的风险存在。

探索腐朽世界的过程存在太多随机因素,即便是残月难度等级里也有许多未知的风险。

这也是网络上没有关于初次被征召的详细生存攻略原因。

关闭世界信息,苏年开启第三个选项。

初始主线任务:击杀三只腐蚀生物,完成后回归阵营主城(0/3)

……

初始主线任务基本差不多,并不意外。

甚至他还有些庆幸初始主线任务没有出问题,如果初始主线任务也发生改变,情况或许会更恶劣。

视线转向广袤无垠的血色平原,他决定接下来探索血色平原,狩猎腐蚀生物。

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