无数玩家带着爆棚的好奇心进入副本,然后飞快地沉浸在了剧情之中。出来的时候有人怅然若失,也有人泪眼婆娑,有人对剧情赞叹不已,也有人继续发散思维脑洞大开、积极地探索起了剩下的支线任务……
更多的人选择了接受单人本任务。
在看剧情的时候,他们都曾下意识地想过“如果是我遇到这事会怎么怎么滴”,而这一次,他们不用在嘴上逼逼、在脑内畅想,可以真真切切地以德雷克的身份、用他们自己的想法演绎一次"神子"那被诅咒的人生。
——当然,这事说起来容易,做起来难。
【另一个选择】这个单人本,可以允许玩家从德雷克人生的五个重要时间节点中进行选择,玩家可以凭自身的喜好与意愿进入其中的一个或多个节点,并在那个节点中停留一段有限的时间,自由探索更多的剧情与可能性。
副本的规则也很简单,每个玩家具有三次开启副本的机会。每一次开启玩家都只有一条命,死了就会自动进入任务结算界面。玩家可以在任务结算界面看到系统(幻境核心)对自己表现的评价,打分以及最终结算出的净化度。
更妙的是,这个单人本可以允许玩家下线,下线时整个副本时空会被临时冻结,玩家再上线时可以无缝衔接,继续推进任务。
这就等于是自动实时存档点了。
只是,虽然副本允许随意上下线,但如果玩家们一直拖到整个副本净化条满了都没推完单人本,那么副本关闭时玩家也会被自动踢出单人本,没通关也只能作罢。
这仍是一场玩家之间没有硝烟的竞赛。
看透了这一点的玩家们迅速进本,努力开肝。很快他们就意识到,这个整活本也没有想象中的那么容易。
有不少玩家体验到了什么叫做计划赶不上变化。他们的设想很完美,执行起来的逻辑又有一点点松弛,但刚好呢,幻境核心的实时剧情演算又略微补充了一些,导致剧情就像脱缰的野马,离玩家们的计划失之毫厘差之千里。
也有不少玩家迷迷糊糊地跟风进本凑热闹,他们对整个钟楼小镇副本的了解就仅限于一进本看的那个cG动画,对于很多细节、忌讳都懵懵懂懂一知半解。于是他们硬生生把一个好好的整活本玩成了左脚进门就死的规则怪谈,三次机会匆匆而过,却啥也没有玩明白。
可玩家的潜力是无穷的,只要参与的人数够多,总能爆发出无限的创意。更不用说这些来自五湖四海的玩家们,在现实中有着各种各样的背景与特长,这些"超游"的能力,并不会被"游戏"、"系统"过多地限制,因为那本就是玩家灵魂中自带的庞大力量。
知识就是力量!这句话走到哪都没错!
玩家们犹如八仙过海,各显神通,纷纷打出了足以让幻境核心震撼的攻略路线。