所有ANR的队员,都全方位地沉浸在了艰苦的特训之中,一天训练量高达12个小时,仅次于13个小时SKt,和14个小时的EdG。
不敢懈怠!
2015年10月3日,小组赛的第3天。
“诺手又赢了,可以啊,这些战队学得挺快的。”看到tSm爆冷击败Koo,香锅忍不住感慨道。
其他人也在心中发出了同样的感慨。
“好了,该我们上场了,给他们好好上一课!”坐在椅子上的陆云,极为自信地说道。
一听这话,所有人都打起了一万分精神。
是应该给这些迷信诺手的战队,好好地上一课了。
说起来,在ANR的带领下,诺手这套四涡轮增压体系,已经成了整个小组赛的标准答案。
这其中最为重要的原因,其实只有一个,简单。
是的,这套体系前期无论面临多大的劣势,只要经济差没有超过3000,且诺手能够在20分钟之前摸出血手,就是无解的存在。
因为这套阵容,其他所有人都是给诺手打工的,不需要太多的经济。
一旦上路出现死亡,三条线都可以让经济给诺手,只要诺手在一次团战中有所发挥,前面的劣势瞬间就会化为乌有。
然而。
在电子竞技这个领域,简单绝不是什么好事。
可以虐菜,但夺不了冠。
就像未来RNG的四保一体系,小组赛风风火火,可bo5每次都打得异常艰难,就是因为这体系太简单。
简单,也就意味着容易被对手研究。
简单,也就意味着下限很高,但上限很低。
世界赛是一个从大家“拼下限”到“拼上限”的过程,几乎每届世界赛都是如此。
就拿2018年的S赛来说,FNc最终就是输在了上限没有IG高,等到IG不断完善自己的下限,FNc就永远不可能击败IG了。
除此之外,从英雄的选择也可以证明这一点。
世界赛越到了后半段,英雄的难度也就越高。
比如S9的盖伦,S11的蛮王,这都是入围赛和小组赛的常客,可到了bo5,这两个英雄就是纯送分的。
这些历史教训,已经深深地刻在了陆云的dNA中。
伴随着现场澎湃的呐喊声,他已经坐到了椅子上。
这一次,他面对的对手,是来自外卡赛区的pNG。
一番简单的博弈之后,双方已经确定了最终的阵容、
ANR【蓝色方】
上单【璐璐】,打野【雷克塞】,中单【锐雯】,Ad【小炮】,辅助【莫甘娜】
pNG【红色方】
上单【诺手】,打野【努努】,中单【发条】,Ad【轮子妈】,辅助【锤石】
这一次,陆云在蓝色方封锁了【牛头】,【蜘蛛】,【布隆】。
而pNG则是封锁了【鳄鱼】,【妖姬】,【船长】。
陆云之所以没有封锁锐雯,就是知道对面一定会拿诺手。
尽管那套“独孤求败”的理论很好用,但这个理论的前提条件是,对手是类似于燕十三的sunmday。
眼前这位,顶多路人甲。
最让陆云无语的是,pNG居然认为可以用发条代替璐璐,所以把璐璐放了出来。