不过并不能所有铁路全用铁资源,虽然现在卡恩并不缺乏铁资源,但这东西毕竟是有限的,况且设备的生产,武器装备的制造都要用到铁,因此铁路的主体支撑肯定是要用铁的,其他部分则是用坚硬的石块代替。
而行驶在铁路上的载具可以直接参考马车的车身进行设计制造,但是木质的框架是远远不行的,因为铁路经过的地方往往会有魔物出没,木质的框架不能很好的抵御魔物的进攻,但是铁质的车身造价又太高,同时对铁路造成的压力也较大,会增加铁路的磨损。
因此寻找一种既轻便又能够很好抵御魔物攻击的材料是当务之急,同时,还要对铁路周围的魔物做定时的清理,防止他们破坏铁路造成不可逆转的毁坏,这些都是接下来要考虑的问题。
当然,铁路建设并不是一朝一夕的事情,而且目前也只能在国内建设铁路,要想与邻国建设铁路还比较困难,因为铁路的建设投资过大,基本上是亏本的买卖,所以其他国家很大程度上是不愿意的,毕竟马车出行不仅能够推动出租马车行业的发展,同时也能增加冒险者当保镖的就业机会。
这些都是当前建设铁路过程中需要解决的难题。
马车的出行方式可以适用于短距离的路程,而铁路则适用于长距离的运输,两者可以相辅相成,不必针锋相对。马车可以负责将货物从产地运送到铁路的起始端,在经由铁路运送往卡恩全国各地,这样不仅能够提高马车的利用率,能够大大缩减货物的运送时间,提高效率。
同时,铁路需要经常的维护和防护,因为铁路出现而失去作为保镖工作的冒险者可以接受每天巡查铁路和清理周围魔物的委托,这些委托的报酬都是直接从国库中发出,肯定不会比当保镖赚的少。这样一来,不仅完美的解决了冒险者的就业问题,同时又能够解决铁路的日常维护和安全问题,一举两得。
铺设铁路的一些现实问题已经有了解决的措施,如今最大的问题就是车厢的动力问题,这可是个大问题!
如今这个世界,虽说矿产资源不能说是贫瘠,但也不富裕,卡恩国内也仅仅只是发现了一处较大的矿洞,解决了当前资源需求的燃眉之急。如果只是单纯的靠烧煤产生热量和蒸汽来提供动力,相关的设备也是可以设计出来,但问题是卡恩的煤炭资源储量并不丰富,也就是足够日常的使用而已,要是靠烧煤提供动力,那单凭卡境内那些煤炭资源是远远不够的,可要是从其他国家买入,成本又太高,因此这种提供动力的方法在这里并不合适。
让我忽略了最重要的一点,这是一个存在魔法的世界,热量的产生并不一定要靠煤炭的燃烧,还可以通过凝聚周围环境中的火元素能量来产生热量,这就为产生动力提供了另一种可行的途径,那就是设计一种可以从周围环境中凝聚火元素能量的容器,将它安装在车厢上,通过不断的从环境中凝聚火元素,从而产生热量,在经过特制的装置将热量转化为动力,从而推动车厢的前进。
你说这不是巧了嘛,当时卡恩境内的那一处矿场中刚好有类似的魔法水晶,只不过都被我悄悄的藏在了仓库里,要不是如今要铺设铁路,我都不会想起来还有这东西,估计上面都一层灰了。
现在万事俱备,只欠东风,就只差一个总负责人了,当然这个人选肯定不能是我,毕竟这是一个长期工程,我并没有这么多的时间来关注。
至于最佳人选,我看着和艾莉丝有说有笑回来的马特林上露出了笑容。