13 万族之战(1 / 2)

在魂质空间中,麟羽再次展开了建造列表。此时的建造列表多多多少少发生了些变化

模拟战争沙盘(最大建造5个:5战争点(每小时获得1点战争点

魂能发生厂:15战争点(常规产能1单位/h,最大储能1单位

兵营:2战争点

装甲工厂:5战争点

空指部:6战争点

舰船工厂:8战争点

作战实验室:1战争点

防御建筑(可随时召唤自现世:

观测仪:3战争点

巨炮;5战争点

光棱塔:15战争点

火焰堡垒:6战争点

哨戒炮:5战争点

城墙:1战争点/1米

兵种(需要兵营:现代化步兵:1战争点/名

工程师:5战争点/名

火箭飞行兵:5战争点/名

狂兽人:15战争点/名

……

装甲(需装甲工厂:灰熊坦克:3战争点/辆

犀牛坦克:6战争点点/辆

自爆机械人:5战争点/辆

恐怖机械人:5战争点

……

……

里面的价格或多或少都经过了调整,有的贵了有的便宜了。好多建筑的名字也发生了些许变化。

这让麟羽一时间也摸不到头脑。不过惊喜还是有的,模拟战争沙盘居然可以生产战争点

这是他万万没有想到的,本以为战争点只能靠自己的努力去获取。现在看来,也并非如此

‘如果能有生产魂质的建筑物就好了。’麟羽有些贪心的想到

建造模拟战争沙盘x4

剩余战争点:1236

这样一来每个小时就能有4的战争点收益了,5个小时就能回本。

四座巨大的沙盘出现在魂质空间中,微微悬浮着。

上面不断上演着一场场战斗,有人族,精灵族,矮人,兽人,魔族,神灵种……仿佛诸天万族,见过的,没见过的都在这里上演着一场场战争。

引得麟羽不由的靠近观看

‘是否开启战役模拟功能’

这时,模拟战争沙盘前突然出现了虚拟提示界面。

麟羽微微一愣,他被这突如其来的新功弄的有些摸不着头脑

他刚开始以为这只是生产战争点的矿场。但现在看来,似乎并不单单是一个普通的矿场

打开详情查看:战役模拟功能,于历史长河中收录诸天万界大大小小的战争冲突。使用者每天有一次选择进入的机会

指挥官可以选择任意阵营进行指挥战斗,如果胜利则可以获得当前产能24小时的收益。失败无惩罚

进入战役模式时,你将自动带入选择方影响力最高的目标。

“这是个好东西啊!”麟羽眉头一挑,瞬间发现了这东西的巨大价值

因为这是源于现实的战争,不仅可以帮助了解历史,更可以帮助了解各个种族的战斗特点。

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