幸亏公野猪的目标只是猪圈里的母猪,如果是野狼或者其他猛兽进来,后果不堪设想。
白壮作为烧窑科的科长,见首领三天两头往羚马营地跑,顿时明白首领的意思。
既有被首领重视的压力,也有被寄予厚望的动力。
带着新成立的木炭组的组员,没日没夜地钻研起木炭的烧制技术。
根据首领的描述,木炭是木材的不完全燃烧。
在木材燃烧起来的时候,将其密封静放一段时间,有可能获得木炭。
他们立刻想到,可以采用窑烧的办法。
通过挖一座窑洞,将木材劈成段放进去,大火点然后,再用土将窑口封住。
在多次失败尝试之后,终于获得了深褐色的带有木制纹路的木炭。
敲起来会发出清脆的声响。
冯度大喜过望,给木炭组每人1尾鱼的奖励。
白壮作为主要负责人,则是双倍奖励。
他们尝试将烧制陶器的木材改用木炭,效果出奇的好。
获得的陶器身型不但不易变形,陶器内的气孔还小,而且气密性更好。
颜色也偏红一些,不像之前有些灰暗。
果然之前用木材烧制的窑温还是太低,烧制的陶器也很勉强。
冯度当场拍板,今后烧制陶器等全部改用木炭。
并调了一支伐木小队,进驻羚马营地,专门给烧窑科提供木材。
另一边新成立的砖瓦组,在他的指导下,也跟建筑组制作土砖一样,先设计出制造瓦片的模具。
采用模具将粘土压制成瓦片形状。
事实证明,只要窑内温度达标,烧制瓦片还是非常容易。
随后烧窑科的人力开始往砖瓦组倾斜,羚马营地开启大规模烧制瓦片。
在配备足够人手之后,营地外围的土墙建造速度非常快。
毕竟在解决材料、技术、工具等难题,唯一的问题便是人手不足。
之前人丁单薄的建筑组,现在都可以跟渔业科、捕猎科这样的营地大组相媲美。
每天都可以看见土墙多出一大截,以肉眼可见的速度在闭合。
甚至到了后面,开始多段开花。
整整一面墙多个位置一起建造。
烧制的瓦片也被陆续运送到丘山营地,刚开始建造好的墙头,已经逐步在铺瓦片。
万众期待中,营地大门两边的土墙终于竣工。
现在只剩下安装大门。
营地大门作为整个营地唯一的出口,防御自然是重中之重。
大门处两边的土墙都是双层加厚的土砖,上面的墙头都可以站人。
并且整座门是向外凸出的。
关于大门的打造,器具科很早便开始准备。
冯度最早的想法是干脆弄一具石门,遭遇敌袭的时候直接放下来,将营地锁的死死的。
想了想便被他抛弃了。
不切实际。
一个是没有那么结实的麻绳,上百吨的石门根本搞不定;二是还需要特制的绞盘和滑轮组,这玩意以目前的工艺,制作起来难度挺大;
三是两边的土墙可能也承受不住这么巨重的石块。
最终还是采用李石的建议,用原木打造一座木门,地上修建凹槽,直接将大门卡住。
通过人力来推动木门关闭或者的打开。
原木制作的大门也非常重,需要三十多名人手齐心合力,这才将其安好。
随后白羊带着5名盾枪手缓缓推动木门,将最后一丝缝隙合上。
系统提示:恭喜玩家‘冯度’所在的部落完成‘远古城墙’的建造,文明点+1,营地防御+1,军事+2,宜居度+1。
卧槽!
这次的奖励好多,感觉跟打boss时,最后来了个大爆的既视感。
冯度虽然心里早有准备,但还是被震的脑袋发晕。