第五十三章 阵容的重要性(1 / 2)

1分钟潮汐吃下经验书到达6级,有了大招的他直接质变。

本以为局势一边倒的李子园,在潮汐第一波到6的团战,就知道了对面阵容的恐怖。

下路明明tc控住潮汐大牛,配合lion幽鬼,直接秒掉大牛。

三人被潮汐大招控住,修补匠率先传送,刷新激光导弹,打出成吨伤害。

几乎同时,小精灵带着飞机传送包后,lion被飞机的高射火炮轻轻一刮,直接阵亡。

幽鬼也被打的大残,想要一个d逃命,又被飞机的导弹追踪,眩晕25秒,直接送回家泡温泉。

马尔斯此时终于赶来,一个大招大住飞机两人,配合火猫的伤害根本不足以秒杀,只能眼睁睁看着时间结束,精灵带着飞机传回上路。

倒是tp处于cd的天怒,蹲在上路沉默三连,秒掉了mmy的小精灵。

一波团二换二,但是幽鬼死了,天辉血亏。

飞机打了波收割,再去野区逛了一圈,把囤积的野怪全部收掉,竟然在火猫之前做到a杖。

uzi没有选择常见的a电套组合,毕竟需要他刚正面,而且并没有太多幻象需要清理。

a杖,bkb,蝴蝶,撒旦,冰眼,这就是他这局的打算。

圣剑被移除了无视闪避效果,火猫,幽鬼和马尔斯,又不适合出金箍棒。

有了蝴蝶的闪避,配上撒旦吸血,站桩输出,原则上是无敌的。

本来刷钱效率就高于幽鬼的飞机,装备a杖后,更是直接碾压,很快经济领先幽鬼一个大件。

mgm在这波团后,也是直接暴露了其缺点。

虽然每个人都有非常强的对线能力,但是一旦推塔失败,五人就分散开来无所事事。

飞机在精灵大招的配合下,肆意的逮捕着除了火猫外的四人。

大牛和潮汐两人,猖狂的推着兵线。

天辉却不敢管,只要动手,tk飞兵线,精灵再带精灵飞过来,直接就是五人齐。

而自己这呢,第一波团没有打赢,导致一盘散沙,全部分散着带线打野,又被精灵带着飞机抓了两波,经济差更一步拉大。

好在凭着高等级的lion,配合火猫,抓了一次修补匠和飞机,延缓了对面的推进节奏。

可是对方也是顶级选手,被抓一次,再想抓第二次已然是痴心妄想。

抓一次就掉一个假眼,现在自家半边地图全黑,根本不敢往自家野区点眼,除了火猫,被潮汐减速到,就是个死。

李子园也是越打越难受,视野被压制,团战打不过,经济差约拉越大。

只能等幽鬼a杖,看能不能一起先秒了修补匠和小精灵,再击杀飞机和大牛。

至于潮汐,一是秒不掉,二是只要他放了大,也就没作用了。

幽鬼第一个a杖大,贡献给了修补匠。

火猫飞魂,想配合幽鬼,逮捕nts。

这手速,幽鬼幻象出现的一瞬间,修补匠摁出跳刀,跳进阴影,同时按出大招,再一次刷新跳刀。

这就是顶尖选手的修养和手速,没有先手伤害,根本断不了他的跳刀。

出击失败,夜魇也拿这两人没什么办法。

倒是精灵配合飞机,再一次逮捕了马尔斯。

上单之光的pdd,被打的黯淡无光。做不出bkb,就只能被飞机无限提款,想秀臂章却被导弹晕住,根本醒不过开就被击杀。

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