第二十五章 墓地(1 / 2)

击杀完血鸟后,修开启圣火开始清理将安魂树附近的怪物全都清理干净,清理完毕后修又重新爬回树上开始享用自己的早餐。

“接下来,去看一下碎骨者,我记得它是在墓地里面。”

望着远处的那个在地图上被标记为墓地入口的石制房屋,修一边吃着艾琳煎的肉饼,一边思考着接下来的计划。

修现在手里拿的地图与其说是地图不如说是地图册,它是修上次历练完回去逛交易所的时候花了1金币从一家专门卖地图的店铺买的。

上面既有坎都拉斯地区的大地图,又有着这片区域中的各个小地图,并且上面的内容非常详尽,还会有各种注释,当时修第一眼就看中了它,于是将其买了下来。

和第一次出门历练时买的1金币的地图比起来,二者简直就是天壤之别。

坎都拉斯地区已经抗争了2多年,绝大部分的地区都已经被人类探究清楚,所以有这样的地图出现,修并不感觉奇怪。

说实话,如果要是没有它,修反而要怀疑这个世界人类高层的智商了。

将肉饼吃完后,修跳下安魂树,朝着墓地的方向走去。

花了将近1个小时,修终于来到了墓地前,望着从洞口处溢出的比埋骨地更加浓郁的地狱气息,修握了握手中的权杖,走了下去。

刚刚走出通道的台阶,修立马受到了怪物们热烈的招呼,只见大量的饥饿死者和骷髅朝着修围了过来,甚至,修还看到在怪物群里有几只带颜色的骷髅朝他走来。

“看这地方这怪都多的要溢出来了,正常人谁敢闯下了。”望着朝他围攻来的怪物群修忍不住自言自语吐槽到。

头目骷髅

等级:4级

生命值:489

伤害:2-6

经验:12

备注:曾经的我是骷髅,现在的我还是骷髅,但是我变骷了也变强了!

“这血量是普通骷髅的5倍了吧,伤害也有其2倍。”修将注意力集中到为首的那只蓝色的骷髅身上,看到了其属性。

“不过看这里面的怪物的质量,说不定可以在这里面打到不少好东西。”

这是修第一次在平时遇到头目级别的怪物,上一次遇到还是在尸体发火的身边遇到的,而当时修没有仔细注意其属性。

握紧武器,修开启牺牲和圣火光环,朝着怪物群冲上去。

此时的修并不在乎怪物那连个位数都没有突破的伤害,就算数量多一些也没什么问题。

毕竟修的格挡和防御摆在那里,普通怪物的攻击在他的面前实在是苍白无力。

生命值:12/12

防御:116

被骷髅命中率:5%

格挡骷髅攻击率:75%

在与头目级的骷髅接触后,修明显感觉其战斗力比普通骷髅强了不少,攻击频率和每次攻击的力度都大了许多。

在经历了差不多5分钟的战斗后,修解决了这群由3只头目带领的骷髅和饥饿死者。

其中3只头目每一只都非常慷慨的给了修1出头的经验,而小怪们因为只有2级存在着经验惩罚平均下来每只只给了19点左右。

此时修的经验值为:

8级:5235/1151

在将这波怪物全部解决后,修在地上找到了一件蓝色的标枪和两颗碎裂级别的宝石。

“终于又出了把武器了,这是我出的第四把魔法武器了吧,和防具比起来,武器的出货率好像比较低啊,难怪武器的溢价那么高。”看着手里的标枪,修想到。

“这些怪物得比地上的哪些穷亲戚有钱多了啊,看来我的好运终于来了。”

想起地面上那明明可以称得上是怪物海级别的怪物群落杀完之后居然连药水都没掉出来多少,修就觉得自己终于转运了。

实际上埋骨地的怪物爆率那么低是因为它们的出现实际上是被血鸟的力量所影响的,如果没有血鸟的影响它们数量不会那么多,爆率也会回到正常水平。

“接下来我要大干一场了,把这里里里外外清理一遍,看看能出多少东西。”

“可惜的就是普通怪物的等级有点低,经验惩罚有些厉害,除了头目级、金色首领级和金色首领的喽啰能够有效提供经验外,其他2级的怪物都只有5%的经验。”

计算着自己可能的收获,修自言自语道。

两个小时后,修将除了碎骨者所在的房间外的怪物们全部清理干净。

这两个小时可以说是修历练以来最开心的两个小时,修万万没想到墓地中的怪物们的质量这么高。

基本上修每遇到3波怪物就能碰上几只头目或者一只金色boss带着几只喽啰,其他的怪物不用说了,每波至少2只以上。

而这两个小时下来,修清理了大大小小解决2波的怪物,击杀了18只蓝色头目和3只金色boss外加12只喽啰。

共计斩获了12万多的经验、1件金色骷髅帽、6件蓝色装备、11枚宝石和1多枚金币。

石块之头饰骷髅帽(金色

“不错不错,金色骷髅帽。”

将金色骷髅帽带上后,修开始思考起怪物的掉落问题来。

以修这段时间的每次出现魔法装备的情况来说,修感觉和原版的游戏还是有些差异的,但具体差异在哪里还是不够清楚。

实际上,庇护所世界的怪物们之所以会爆出各种各样的东西,是因为它们的投影都有由投影本源具现的能量核心。

不同等级不同种类的怪物,能量核心的强度不同,当怪物被击杀时,能量核心会破碎,内部的能量逸散出来就会形成各种各样的物品。

但是如果逸散出来的能量过于弱小,那么就会什么都不无法形成,也就是什么都不爆。

只有核心破碎时,逸散出来的每股能量都足够大,才能保证形成各自对应的物品或者装备,也就是会爆出多件强力的装备或者物品。

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