饥饿死者属于是僵尸的进阶体,其整体属性与僵尸相比较只有生命值明显增加,速度还是和僵尸一样的慢,所以依旧比较好处理。
而骷髅则没有僵尸速度慢的缺点,但是生命值却相对较少,所以修击杀起二者来还是比较轻松的,至少远比击杀黑暗堕落者们要轻松的多。
在将二者的战斗力探明后,修决定去怪物更加集中的内侧区域,毕竟在内侧区域只要开始战斗就会有怪物源源不断的送上门来,这样就能够节省更多的时间。
半个多小时以后,修退出来埋骨地的范围,此时修的耐力已经降到了警戒线左右,同时武器和盾牌的耐久也大量的下降。
修只能退出来开始修整,一方面恢复法力和体力,另一方面让权杖和圆盾自己恢复耐久。
“这战斗的强度实在是有点大啊,还是头一次一瞬都不停歇的这样战斗。”修一屁股坐在一块石头上想到。
仅仅只是半个多小时的战斗,修就斩获了接近8千经验值,看着自己的经验值修实在是满满的满足感。
不一会儿,休息完毕的修又冲了进去。
四天后的下午,经过连续4天的高强度战斗,修终于升到了6级。
不得不承认,这里的怪物对于战斗力够强大的人来说的确是极好的练级地点。
此时修的属性已经达到了:
力量:214
敏捷:214
体力:264
精力:214
生命值:782
耐力值:333
法力值:321
伤害:19-57
开启6级牺牲及7级力量时伤害:41-114
而开启6级牺牲及1级圣火时攻击伤害:47-135,圣火范围伤害则是1米内:2-62每秒。
“这样子我刷怪的速度猛地一下直接快要翻倍了啊。”
看着自己属性和技能点加完之后状态全开的伤害,修不由得感叹道。
随后修随手三棒就敲死了一只饥饿死者,这时修突然发现不对,这只怪物的经验貌似有些问题。
看了一下经验:1258/855
刚刚还没注意,自己升级以后也就击杀了不到5只怪物,怎么一下子就一千多经验了呢?
突然,修想到了什么。“不会是?”
恶魔的爪牙戒指(七彩神器
+47全属性(以角色等级决定
+461%经验获取
+?
+?
+?
+?
“我去,戒指的第二条属性解封了,没想到居然是加经验值的。”
只见两枚戒指的第二条属性全部解封,看着这一幕,修淡定不下去了。
“以我现在的伤害去刷怪,再加上1倍的经验,我这七级不得分分钟就到了啊?”修开始计算起来。
“三下一只怪物,这比之前的效率相比解决翻倍了,再加上1倍经验的加持,我一小时就能获得差不多15万的经验,六小时,最多六小时我就能再升一级。”
修兴奋的挥了挥拳头。
于是修又一次冲到了怪物群中,然而当冲进去后,修发现了一个他之前没有考虑过的问题。
那就是当他吸引的怪物较多的时候,从战斗开始到结束往往可能要话说一两分钟。
这时即便修不去攻击怪物们,怪物也会被圣火的范围伤害生生烧死,这就使得他获取经验的速度进一步提升。
一直到天黑,时间已经过去了3个小时,此时修的经验已经达到了62万之多。
看着眼前明显下降的视野,修决定继续杀怪赶紧升级,升完级以后离开埋骨地。
终于又花了一个小时以后,修的等级到达了7级。
加完属性技能后的修开启技能后的伤害达到了:57-151。
而这也意味着他的明天杀怪物的效率将再一次提升,随手击杀了两只饥饿死者,发现并没有出现经验惩罚,修放心了下来。
抬头辨别了一下方向,修离开了埋骨地,到达冰冷之原的范围后,修就地扎营。
第二天一早,当修来到昨天清理过的地方的时候,修一脸的蒙圈。
昨天明明清理了将近两公里的通道出来,今天又满满的全都是饥饿死者和骷髅。
“这什么情况?这些怪物重生的速度为什么这么快?难道是因为这里的地狱气息太浓郁的原因?”眼前的情形让修有了一些猜测。
“这几天找个机会研究研究,这些怪物投影到底是怎么重生的,今天先继续升级,找机会去看看血鸟所在的位置是什么情况。”
想通了以后,修又朝着怪物们冲了过去。
当时间到达下午的时候,修终于快进入到埋骨地的核心区域,而经过长半天的刷怪,修也凑够了7级升8级所需要的12万多的经验。
而随着修将升级后的属性加完,修的生命值也成功破千,达到了12点的高度。
“话说,埋骨地的怪物真的很奇怪啊,我杀了这么久居然没有给我爆什么装备,只有药水和金币,而且这药水的爆率也低的可怜,这是什么情况?”
修望着自己大箱子里那只有半页的药水,陷入了沉思。
自从修进入到埋骨地以来击杀的怪物随随便便上一万三了,但是却是及其反常的只掉落金币和极少量的药水。
“这就是这地方明明怪物密度非常大,击杀难度也不高但是却没什么人来这里的原因吗?在这地方呆着完全是入不敷出。”
“对于普通职业者来说,来这里就真的是纯纯的亏到家。”