第十二章 邪恶洞穴(2 / 2)

扛着沉沦魔的伤害朝着巫师冲去,修开着牺牲和力量光环对着沉沦魔巫师就是几剑。

“嘭嘭嘭……”“啊”沉沦魔巫师被修干净利落的击杀。

“75点生命值的菜鸡,再起来复活你小弟啊,穷鬼。”一脚踹开对方的尸体捡起掉落的两枚金币,修朝着四散逃跑的沉沦魔们追去。

等处理完这一批怪物后修在附近转了转,发现这个洞穴相较于原版游戏来说大了许多,而且也复杂了许多。

就沉沦魔巫师所在的这个位置,其方圆也至少有3米左右,并且这个大厅还连接着四个溶洞。

这也就意味着邪恶洞穴的地形必然比原版游戏要大的多。

“这样看来寻找尸体发火恐怕不太容易啊,慢慢来吧,总是可以找到的。”

在选择中间那个溶洞进去后不久,修发现,在洞穴中的怪物不单单实力有了增加,而且怪物密度远远超出地面上。

这才走了1分钟左右就已经遇到了4波怪物,基本上是刚刚击杀一波怪物,才走出它们的地盘就立马被另外一群怪物发现,然后对方就嗷嗷叫着朝修跑来,而修只得快速迎战。

这个发现让修兴奋不已,怪物的密集程度增加意味着修获得经验的速度也将提升。

如果有充足的怪物让修击杀,修基本上能做到一分钟击杀一波,这样的话就是差不多2-25经验,那两个小时就能顶的上原来的一天的经验收入。

看了一眼自己的经验条,修觉得自己距离升级的时间实际上也许也没那么久。

随着时间逐渐流逝,修探索的面积也越来越大,越往深处走怪物就越来越多,甚至,修还在这里发现了几只巨大野兽。

这些家伙的体型巨大,身高至少2米五,和它们战斗的时候修每次格挡攻击时都能感受到一股巨大的力量,同时因为其11-19的超高生命值。

修在和它们战斗时基本上无法速战速决,往往都会挨上一两下,不过值得欣慰的是这些家伙的经验值还不错有48点,这都快抵得上三只沉沦魔了。

“这经验的获取速度比在荒地里高了很多,看来进来果然是正确的选择。”

两个小时以后,看着自己那已经接近3的经验值,修内心十分满足。

这两个小时来修感觉自己已经走了三四公里了,但还是没有尸体发火的影子。

虽然洞穴很复杂,但是以修经过改造后强大的记忆力,能够很明确的感知到自己没有走过重复的路,这也就意味着这个洞穴的面积远远超出想象。

虽然经验很香,但是一直在这样幽暗阴冷的环境下高强度的战斗,修觉得自己整个人都有点不好了,还是希望早点找到尸体发火,然后早点出去。

“这鬼洞穴为什么这么大,我已经杀了至少七八百只怪物了,咋还没找到尸体发火,等我找到你,非得要把你摁在地上摩擦不可。”修望着远处的一群僵尸恨恨的想着。

又过了3个小时左右,修决定今天先不找了,必须要休息了,虽然在洞穴中看不到太阳,但是修知道现在太阳早都下山了。

修不知道自己如果一直保持高强度战斗能坚持多久,但现在自己得好好休息一下了,不然即便身体不出问题,精神也扛不住,毕竟一直处于精神高度集中的状态不是。

于是修找了一个小的溶洞分支,将其里面的怪物和洞口附近的怪物清理完以后就钻了进去。

此时修的经验值已经来到了45248/1,修估计自己明天下午就能到达三级。

第二天一早,经过了一夜休息的修吃完早饭再次开始了寻找尸体发火的路程。

又是5个小时过去,修还差2万5左右的经验值就能升级了,但是依旧没有找到尸体发火的影子,而且自己也没有遇到自己熟悉的地形,也就是说修到现在还没有走过重复的路。

感觉了一下时间,修决定先吃个午饭,然后继续去击杀怪物,争取尽快升级。

终于,在下午差不多6点的时候,修终于升到了3级,将属性点和技能点全都加完后修准备先修整一下,他身上的装备耐久已经都磨得快不行了。

这两天的高强度战斗使得修的武器装备磨损的很厉害,现在的修全身的装备除了项链,其他的位置早在历练第四天的时候就已经凑齐了,那时候修还是一级。

虽然身上的防具对修的提升不是很大,但是穿上以后在挨打的时候没那么疼不是,现在修的物品栏里面还躺着一套防具备用,另外还有一些不成套的防具,虽然有的品质不咋地,但也是正经的装备。

同时修还运气极好的打出来了三把武器,一把是修使用起来得心应手的短剑,另外两把一把则是木棒,另一把则是标枪。

至于药水现在已经林林总总有12多瓶了,因为修有祈祷技能的原因,所以平时根本不喝药,都是打完架了开个祈祷光环,分分钟血量就满了,唯一美中不足的就是祈祷光环要耗蓝。

而其他的物品中又出了三颗碎裂级别的宝石,以及7张辨识卷轴,但是奇怪的是回城卷轴一张都没有出现。

最后金币现在已经达到了24多枚。

此时3级修的属性是:

经验:125/225

力量:137

敏捷:137

体力:157

精力:137

伤害4-16

生命:455

法力:21

恶魔的爪牙戒指(七彩神器

+235全属性(以角色等级决定

开启力量与牺牲后伤害:1-36

将身上耐久快要磨没了的三件防御装换上新的,修再一次走上了寻找尸体发火的路程。

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