一些没用的话。
有兴趣的可以瞅瞅,没兴趣可以不看。
仅代表作者个人想法。
在这个世界,现有的法则和道则下。
俗称世界观,简称设定。
天赋,修行时间所能带来单位实力的提升。
两者是呈现边际效用递减规律的。
而武学的修行速度,天赋是要占据重要因素,但并非是主要因素。
因为本质上是时间才是决定因素。
故次,武学的提升,约等于修为的提升。
武学与修为时间挂钩。
通过粗鄙的代换。
武学提升与修为之间,类似等同指数函数的增长。
通过对比两个函数。
越到后期,改如何做出最优选择,是不难的。
理清这点,就很好理解强化点的加点方向。
当然,还有前期很容易忽略的一点。
寿命的增加。
所以主角的选择,很大程度就是会受到三者间无形影响,从而会时常考虑,做出最优选择。
当然,上述内容比较简单,也没法通过实验论证,只代表作者个人观点。
看与不看这部分,都对小说阅读没有太大影响(′▽`)
留个爪~