留下些闲话(1 / 1)

一些没用的话。

有兴趣的可以瞅瞅,没兴趣可以不看。

仅代表作者个人想法。

在这个世界,现有的法则和道则下。

俗称世界观,简称设定。

天赋,修行时间所能带来单位实力的提升。

两者是呈现边际效用递减规律的。

而武学的修行速度,天赋是要占据重要因素,但并非是主要因素。

因为本质上是时间才是决定因素。

故次,武学的提升,约等于修为的提升。

武学与修为时间挂钩。

通过粗鄙的代换。

武学提升与修为之间,类似等同指数函数的增长。

通过对比两个函数。

越到后期,改如何做出最优选择,是不难的。

理清这点,就很好理解强化点的加点方向。

当然,还有前期很容易忽略的一点。

寿命的增加。

所以主角的选择,很大程度就是会受到三者间无形影响,从而会时常考虑,做出最优选择。

当然,上述内容比较简单,也没法通过实验论证,只代表作者个人观点。

看与不看这部分,都对小说阅读没有太大影响(′▽`)

留个爪~

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