第5章:游戏太好玩,全球玩家心痒痒(2 / 2)

他先是打开《无限恐怖》的游戏文件,证明自己的身份,然后才开始回答问题。

许斯年淡然道:“兄弟们一定很好奇如何玩到《无限恐怖》这款游戏,在这里我告诉大家,游戏目前尚处于测试阶段,7天后会上架主流游戏平台,到时即可下载游玩。”

此言一出,直播间哀嚎遍野。

“什么?!!!我一秒钟都等不了了,你居然说七天后才能玩!!”

“你杀了我吧!!没有《无限恐怖》玩,我不如死了算了。”

“主播,我有个朋友得了癌症,临死前他想看我玩一次《无限恐怖》,你能满足他的愿望吗?”

不得不说,网友们都是人才。

许斯年自认是个不苟言笑的人,看到这些弹幕也被逗笑了。

许斯年解释道:“等待是为了更好的游戏体验。《无限恐怖》仍有些问题没有解决,完善后将发生天翻地覆的变化,大家拭目以待。”

他并不是说瞎话,今晚短短几个小时,他在观众们身上收获了三百万左右的情绪值。

他打算积攒七天的情绪值,用于进一步扩展《无限恐怖》的内容。

目前的《无限恐怖》类型偏向于单机游戏,虽然世界观庞大,内容丰富,可玩性高,但是玩家互动比较少。

所以,他打算增添三个板块。

1组队系统。

顾名思义,玩家们可以自行组队,一起通关无限流副本,可以有效缓解普通玩家的压力。

像呆小妹这种级别的玩家,想要通关一个副本最少要死上几百次,相反,如果有队友帮忙,那就会轻松的多。

当然,副本难度会随着人数增加而提升,并不会出现随便通关的情况。

2对战系统。

原著中,当团队累积出现三名或三名以上开启基因锁的人类时,将会开启团战功能,与其他团队在副本中厮杀。

他打算效仿,作出相应的对战系统。

这样一来,不仅使得游戏更加有趣,还在玩家们心中种下渴望变强的种子,从而全身心投入到游戏中。

3交易系统。

如果说组队系统和对战系统,可以优化游戏体验,那么交易系统,则是维持游戏长久运行,延长游戏寿命的基石。

原著中,角色提升实力或者兑换物品,主要依赖于主神。

主神很好。

但是它太好了,几乎无所不能。

既然任何想要的东西,都能在主神上面兑换,又为什么多此一举找陌生玩家购买呢?

所以,许斯年打算在此基础上,进行修改和完善。

简单来说就是,去除主神的存在,改为交易空间。

所有游玩《无限恐怖》的玩家,都可以进入到交易空间,进行出售,购买,寄拍等一系列操作,价格方面不设限制,买卖自由。

“大家还有什么想问的吗?”

一口气回答几十个问题后,许斯年不免有些口干舌燥,他拿起旁边的水杯,喝上一大口。

就在这时,他忽然瞥见几条外表金闪闪,与众不同的弹幕。

pdd:“大佬,可以把《无限恐怖》的测试版本发我一份吗?”

马老师:“我也想要一份《无限恐怖》的测试版本,多少钱我都买!”

小团团:“大大~~我也想玩~~”

见此,许斯年嘴角勾起一抹神秘莫测的微笑。

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