技能:噬咬(近程攻击,攻击为普通攻击的15%,冷却5秒,骨质(被动技能,格挡3%物理攻击,遁地(主动技能,遁入地下移动,持续3秒,冷却5分钟。
水刺蛇(消耗4生物能,2单位酸液,2单位水之精华,维持每天4生物能
等级:2阶
力量:32+1(尖刺科技
敏捷:34
体质:18+8(天赋
智力:
技能:酸液喷吐(被动技能,攻击距离3米,目标单位体质属性削弱1%,最高可叠加8层,镜像分身(主动技能,释放一个假的分身迷惑敌人,分身不具备攻击力,分身被攻击就会消失,冷却5分钟。
飞天螳螂(消耗4生物能,2单位血肉精华,2单位金之精华,维持每天4生物能
等级:2阶
力量:38+1(尖刺科技
敏捷:38
体质:12+8(天赋
智力:
特性:低空飞行
技能:尖锐镰刀(被动技能,飞天螳螂的镰刀手闪烁金色光泽,攻击力提升15%,致命一击(被动技能,飞天螳螂攻击敌人时有1%的概率爆发双倍攻击
人物属性:
等级:9级(经验值/512
力量:1
体质:4+8(天赋
敏捷:1
智力:4
魔法值:4(每分钟恢复4点,智力/1
特殊能力:生命之力:3/49(每自然日回复2
死亡之力:3/49(每自然日回复2
轮回之力:3/49(每自然日回复2
天赋:生死轮回(ss级:1、生命之力(治愈及让人起始回生的能力,初始1,每级提升一点上限,每五级提升回复一点。
2、死亡之力(破坏生命体身体机能的能力,初始1,每级提升一点上限,每五级提升回复一点。
3、轮回之力(复活领地兵种一点轮回之力可复活一个领地兵种,初始1,每级提升一点上限,每五级提升回复一点。
4、轮回体质(领地里所有生命体,体质增加领地等级*4,领地里所有生命体有2%*领地等级概率遁入轮回躲避一次攻击。
生死轮回经ss级:阶(生命之力:1,死亡之力:1,轮回之力:1可升阶,功法等阶不能超过个人等阶。
修炼:每天可修炼2个周天,每个周天消耗一个小时,每个周天生命之力+1,死亡之力+1,轮回之力+1。
效果1:生命光环(开启后领主范围内所有友方单位提升体质生命之力上限*1%,持续时间生命之力*1秒,每1秒消耗生命之力
效果2:死亡光环(开启后领主范围内所有敌方单位降低体质死亡之力上限*1%,持续时间死亡之力*1秒,每1秒消耗死亡之力
效果3:轮回回溯(受到致命一击时可以让自身从现在的时间点回到几秒前的时间点,也可主动开启,冷却时间1分钟,消耗1轮回之力
效果4:六道轮回(召唤天人道,人间道,阿修罗道,地狱道,饿鬼道,畜生道六道分身,每个分身具有本体相同的属性,六道分身每隔1分钟施展一次六道封印术,六道封印术可封印敌方单位技能,分身存在时间轮回之力上限*1分钟,封印持续时间轮回之力上限*1秒,消耗12轮回之力
技能:
祝福:(1阶/1经验值,/2金币,魔法值:1提升部队攻击力2%,持续1分钟,冷却1分钟。
战争践踏:(1阶/1经验值,/2金币,魔法值:1,践踏周围土地,对敌人造成伤害和眩晕,眩晕作用范围:1米半径,伤害等于智力属性,眩晕持续4秒,冷却1分钟。
大地束缚:(1阶/1经验值,/2金币,魔法值:1,束缚作用范围内的敌方单位的行动速度,行动速度减少2%,作用范围智力*2米,持续1秒,冷却1分钟。
软泥分身:(1阶/1经验值,/2金币,魔法值:1分裂出两具软泥分身,软泥分身拥有本体5%属性能力,持续5分钟,冷却3分钟。